未经设置,部分敌人会出现无敌的bug,求解决。
本来没有设置无敌,但完成的游戏里有部分敌人出现后有一定几率出现无敌的bug。貌似发现了问题所在:经过测试发现敌人在发射子弹的动作后返回站立动作,3秒后角色在敌人左右再转到发射动作,结果子弹速度慢还没有离开屏幕,敌人在第二次发射后变成了无敌状态。
但还是不知道怎样彻底解决。 敌人不会受伤的原因是忘记了设置接触范围或攻击范围
敌人不会死亡的原因是忘记了设置消灭或有其他动作比死亡动作的优先度更高
回 1楼(hiyori) 的帖子
不是常识性的错误,问题应该出在优先级上面,我再检查下好了。谢谢~
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