如何设置任意动作蓄力的子弹发射方式?
http://i461.photobucket.com/albums/qq339/galateasrbb/-2-3.jpg想要的效果:
角色按A攻击之后,如果继续按A不放1.5秒后到6秒内松开可以发射冲击波(子弹),6秒后无效。而且角色可以在站、蹲、跑、跳时随时蓄力发波,子弹有左右2个方向。
我现在的做法是:
设置一个角色的子部件来蓄力并发射子弹,过程为
(按A瞬间) (按下A) (1.5A) (1.5A) (1.5A) (1.5A) (A放开)
未激活——透明待机——蓄力1——蓄力2——蓄力3——蓄力4——蓄力5——取消
(A放开取消) ( A放开取消)
( 父物体普通攻击)
结果发射子弹的部件在开始居然不是透明动画,而是子弹动画,按左/右角色会跟随角色跑动;蓄力发射时只能向右发射,左边发射方向错误。
请问黑猫大是否有正确的解决方法,我这里也先继续研究下,多谢~ http://smileboom.com/tkool/chargeshot.html
你可以看一下官方这个范例
回 1楼(hiyori) 的帖子
不好意思原来官方有这个范例,正在研究,谢谢黑猫大。回 1楼(hiyori) 的帖子
官方的方法有个問题,蓄力闪光对象在靠近玩家后会不断闪烁应该是设定成向玩家移动的关系,导致对象不断在玩家身边左右移动
对象速度越快闪烁月严重
当然沒有使用蓄力闪光就没问题
回 3楼(masakisl) 的帖子
官方范例那个蓄力的闪光在角色正中间,达不到我想要的效果暂时不做了。蓄力已经解决了,谢谢黑猫大。
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