galateasrbb 发表于 2010-8-22 23:02:18

如何设置任意动作蓄力的子弹发射方式?

http://i461.photobucket.com/albums/qq339/galateasrbb/-2-3.jpg

想要的效果:
角色按A攻击之后,如果继续按A不放1.5秒后到6秒内松开可以发射冲击波(子弹),6秒后无效。而且角色可以在站、蹲、跑、跳时随时蓄力发波,子弹有左右2个方向。

我现在的做法是:
设置一个角色的子部件来蓄力并发射子弹,过程为
       (按A瞬间)        (按下A)         (1.5A)    (1.5A)        (1.5A)        (1.5A)         (A放开)
未激活——透明待机——蓄力1——蓄力2——蓄力3——蓄力4——蓄力5——取消
      (A放开取消)   ( A放开取消)
  ( 父物体普通攻击)

结果发射子弹的部件在开始居然不是透明动画,而是子弹动画,按左/右角色会跟随角色跑动;蓄力发射时只能向右发射,左边发射方向错误。


请问黑猫大是否有正确的解决方法,我这里也先继续研究下,多谢~

hiyori 发表于 2010-8-23 00:29:19

http://smileboom.com/tkool/chargeshot.html
你可以看一下官方这个范例

galateasrbb 发表于 2010-8-23 09:39:24

回 1楼(hiyori) 的帖子

不好意思原来官方有这个范例,正在研究,谢谢黑猫大。

masakisl 发表于 2010-8-24 12:54:06

回 1楼(hiyori) 的帖子

官方的方法有个問题,蓄力闪光对象在靠近玩家后会不断闪烁
应该是设定成向玩家移动的关系,导致对象不断在玩家身边左右移动
对象速度越快闪烁月严重
当然沒有使用蓄力闪光就没问题

galateasrbb 发表于 2010-8-24 17:09:21

回 3楼(masakisl) 的帖子

官方范例那个蓄力的闪光在角色正中间,达不到我想要的效果暂时不做了。
蓄力已经解决了,谢谢黑猫大。
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