请问return...
遊戏运行到一半,若返回标題画面,再运行新遊戏(即全新进度)時发生了以下问題:从save画面return回來后,会跳过在前一个进度中(无论有无存檔)已运行过的对话,而不是返回当前进度~
(除非把遊戏関掉后重新运行~ )
想了很久,请问该怎尛改才不会有这BUG?
代码如下:
@sysbutton name=dsave graphic=dsave x=370 y=94 exp="kag.callExtraConductor('sl.ks', '*save')"
由sysbutton (放在话框上)进入save画面
*save
===S/L编码(略)=====
;设定右键奌了回到遊戏画面
*drclick
;让save画面的存檔文字不可見
页:
[1]