请问如何制作环绕和跟随效果
就是对象围绕着玩家旋转和NPC与玩家保持距离移动。 简单的四方向环绕:1.第一个动作,对象向上移动,当玩家在左下边,则对象向左转
2.第二个动作 左 右下 下
3.第三个动作 下 右上 右
4.第四个动作 右 左上 上
转向条件要加上时间,时间越长则圈子越大 有没有结合路径方法? 路径只能是固定路线的,无法做成跟随的效果
还有一种思路是做一个透明的部件跟踪玩家,然后这个部件的动画是旋转的,再把另一个需要围绕玩家的部件作为子部件套在上面就行了。 http://bbs.66rpg.com/thread-155780-1-1.html,请问这地址v2sam的附件中内容的环绕效果是怎么做出来的?
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