我想用D3D做个2D的图像引擎,应该参考些什么啊?
如题目,搞得我二呼呼的。。。有什么书,资料可以学习学习的么? 2d的书很少的,目前就知道一本:advanced 2d game development
另,hge不是很好么,把它分析一遍,然后改改就以用了。 因为二次元对我有很大的吸引力,另外就是想试试自己做个小玩意出来
显示一张图片我照葫芦画瓢,效果出来了,两张就不会了,再给他换个坐标就更不会了。。。太失败了 我这儿有套C#的工程,微软官方的范例,一个蛋疼的射击游戏。
你要么?要的话留下邮箱…… secondsen@hotmail.com谢谢ls! 引用第2楼secondsen于2011-02-05 23:44发表的:
因为二次元对我有很大的吸引力,另外就是想试试自己做个小玩意出来
显示一张图片我照葫芦画瓢,效果出来了,两张就不会了,再给他换个坐标就更不会了。。。太失败了 images/back.gif
没那么麻烦,只是有一个编程方面的概念——“状态机”,这个你一定要会。
之后么,基本上写个游戏,纯粹就是爱和根性的问题。 为什么要用D3D来做2D游戏,SDL多好多简单啊~~
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