[RPGXP]关于战斗中的状态动画显示问题
1、让状态动画只显示一次,不要重复循环。2、如果同时中了多重状态,比如眩晕、幻惑、虚弱等,让每种状态动画先后各显示一次。
谢谢。。。
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先帮我解决第一个吧,谢谢了。。。
之前搜索到一个——
Sprite_Battler
if @battler.damage == nil and
@battler.state_animation_id != @state_animation_id
@state_animation_id = @battler.state_animation_id
loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
end
loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
改为
animation($data_animations[@state_animation_id])
可是在进入战斗后出现——
脚本'Sprite_Battler'的63行发生了ArgumentError。
wrong number of arguments(1 for 2)
是怎么回事呢? 参数不对。。。两个参数才对,你少一个 animation($data_animations[@state_animation_id],true)试试
口胡部分抹掉。。OTZ。。。忘记刷新了。。 噢。。。可以了,谢谢哇。。。
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