自认为画船是最没技术含量的事情,完全是素材简单拼合。。。。 按你的方法修改,发生点奇怪的问体
改成800x608, 在窗口下运行没问题,但无法切换到全屏,无论是否全屏,只能在窗口下运行,难道除了用全屏拉伸脚本外,不能象1024x768一样直接改全屏大小吗
改成1280x768,游戏运行时,全屏没问题,但地图右边是黑色的,不显示地图,角色走过区,黑色消失露出地图,后来重新改了一边,问题依旧,好像没改错,感觉是只能显示靠右边1024里的内容,1024以外的部分黑色,可能有个地址没改到,地图下方到没这问题
改1280x768和800x608改的地址相同,出现的问题却不同,奇怪 个人估计原因。。。。。因为不是4:3的比例。。。汇编我只是找常量的位置,但是呢,具体怎么写的,我也没仔细看。。。因为看了也不太懂,看到懂,太麻烦。。有这个功夫我自己能做一个RPGMAKER出来了。 (夸张的手法,表在意,表在意,不过话说发现2D的话还是比较容易做的。继续研究去,抽空继续研究。。。) Thank you, 期待中
回 9楼(secondsen) 的帖子
找到问题了,还缺了这几个地址,数值是分辨率+3217290: 00 20 512 :800
17291: 02 03 -
1729B: A0 20 672 :1056
1729C: 02 04 -
17CEE: A0 20 672 :1056
17CEF: 02 04
17D0A: 00 20 512 :800 +32是什么作用。。。OTZ等我有空看看汇编怎么写的 +32是地图上的可视范围。就是上次我说的“改成1280x768,游戏运行时,全屏没问题,但地图右边是黑色的,不显示地图”。
可惜800x600全屏问题依旧没解决。 哦 哦 ,那就对了我说+32干什么。。。。OTZ
800X600应该可以吧,就是周围会有黑边才对。。。理论上,没做实验