daipeng76 发表于 2011-5-17 11:52:53

求aprg脚本

有没好些的aprg脚本

太冷清了,不求甚解,每日一问

secondsen 发表于 2011-5-17 13:40:03

这种东西自己做比较靠谱

daipeng76 发表于 2011-5-18 09:47:49

楼上建议无意义,会做还用求人

自问自答
Arpg系统吧,Arpg有两种,一种是脚本版,比较好的有MMO-ARPG
另一种是纯事件Arpg,种类就更多了,你可以搜索下纯事件Arpg,大致是思路是,给事件和主角几个变量,分别是血,攻击,防御等,这些变量可以是调用数据库资料的,如不会也可以自定几个数字,设置事件接近主角,事件接触主角发生事件,伤血=功-防,可以用条件分歧中的按键发动攻击,也可以自动双方减血,最好配合独立变量脚本,地图显示伤害脚本,地图显血脚本等一起使用。事件的优点是灵活,不会发生脚本冲突,缺点是烦琐,需要对不同的事件一一设置,脚本的优点是省时省力,缺点是只能按别人设定好的方式战斗,容易与其它脚本发生冲突。



MMO窗口美化版

secondsen 发表于 2011-5-18 11:00:45

别指望别人做这种东西了。。。毕竟是大工程。。。以前我也等着别人做。。但是没有人做,等到有人做出来了,总有些地方不如意。。。最后还是要自己做一个合意

secondsen 发表于 2011-5-18 11:03:37

另外就是。。脚本根本一点都不难。。。即使是你看上去很困难的效果。。。其实最终说起来就是图片的显示。。。只要自己脑子里知道什么时候显示什么图片。。。游戏也就做出来了。。。

最多就是效率不高。。多做点工程怎么能提高效率也就摸索出来了。。。我曾经也当了1年多的伸手党,还是有点发言权的

daipeng76 发表于 2011-5-18 18:03:27

发现新大陆,RM官方ARPG范例游戏,全事件操作,没有更改脚本。

http://www.uudisc.com/user/deathking/files/2244331

daipeng76 发表于 2011-5-20 12:30:47

回 5楼(daipeng76) 的帖子

RM官方ARPG范例游戏-血肉地狱
没想到是RMXP的,不过事件用法也能参考下
页: [1]
查看完整版本: 求aprg脚本