在编辑一只怪的操作后变得不能新建游戏了
软件是RMXP 在编辑一只怪的操作后保存,运行
读取记录可以
新建不行,提示找不到文件
难道都白做了吗。又要从备份开始 没明白你的意思
回 1楼(secondsen) 的帖子
就是我编的一个游戏,在加入了敌人后,,还玩的好好的又编辑几次后不知怎么突然不能新建游戏了,可以读取记录,不能新建开始了
出现1L图片里显示的提示
说DATA下找不到map000,就算我再游戏里建立了map000,还是提示此错误,不知怎么搞的
只好重新编了。只好做几步备份一下了 嗯嗯。看了下图。。。没有MAP000这个图。。事实上地图是从001开始的。。。汇报完毕。。。具体你怎么弄得我不知道,只能说这么多。。。000本来就是个怪异的东西。。。你改脚本了??
注意是001,是ID不是名字。。你可以试试把角色的起始位置调整一下,不行的话,跟这段脚本
Scene_Title下的
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# ● 命令 : 新游戏
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def command_new_game
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 停止 BGM
Audio.bgm_stop
# 重置测量游戏时间用的画面计数器
Graphics.frame_count = 0
# 生成各种游戏对像
$game_temp = Game_Temp.new
$game_system = Game_System.new
$game_switches = Game_Switches.new
$game_variables = Game_Variables.new
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
$game_screen = Game_Screen.new
$game_actors = Game_Actors.new
$game_party = Game_Party.new
$game_troop = Game_Troop.new
$game_map = Game_Map.new
$game_player = Game_Player.new
# 设置初期同伴位置
$game_party.setup_starting_members
# 设置初期位置的地图
$game_map.setup($data_system.start_map_id)
# 主角向初期位置移动
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
# 刷新主角
$game_player.refresh
# 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
$game_map.autoplay
# 刷新地图 (执行并行事件)
$game_map.update
# 切换地图画面
$scene = Scene_Map.new
end
注释说得很清楚了,我就不说了。。。看看
# 设置初期位置的地图
$game_map.setup($data_system.start_map_id)
有无异常。。 多谢版主啊,终于解决了,原来是无意中删除了主角设置
重新试了遍,的确是没有主角就会出现提示找不到000
这个问题解决
但,今天又出现新的问题,这个工程文件本是1.02用的,通过1.03编辑保存后
用1.02打不开了说工具是旧版本,只能用1.03
听说1.03问题挺多,想伸手要1.02的补丁,有么,或者1.03的补丁也行 有吗 你打开工程文件不是有个Game.rxproj么??
用txt打开,把1.03改成1.02就可以了。 可以了,谢谢啊 改成“已解决”
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