908157828 发表于 2011-8-12 13:17:37

怎样才能制作出这种状态

某人物在某个状态的时候,受到导致死亡的攻击的时候,不会死亡,保留1HP。类似口袋妖怪里面的“忍耐”。

secondsen 发表于 2011-8-12 15:38:54

可以。。。就是复杂点。。。等我看看

908157828 发表于 2011-8-12 17:43:28

幻森果然好人多...

secondsen 发表于 2011-8-12 19:08:28

f11打开脚本编辑器
crtl+alt+f全局搜索self.hp -= self.damage,应该有3个。。。
在这三个下边都加上下边的脚本

      if self.states.include?(17) && self.hp < 1
      self.hp = 1
      end

self.states.include?(17) 中17表示状态编号。。。17好状态是我新添加的。。名字为忍耐。。。持续4回合的状态。。。 “定量”这一栏数值改成0(不该应该也没问题)

如果LZ用的是别的编号的话。。。就把17改成那个编号就可以了

玩了会dota+吃饭。。。回复的有些晚。。。

908157828 发表于 2011-8-13 14:29:09

谢谢了,一会试试

908157828 发表于 2011-8-13 14:33:02

另外,我用的是RTAB的战斗系统,应该没问题吧?
(不行啊,我搜到了11个,其中8个都是RTAB战斗系统的,是不是那八个也要加上那段脚本啊?)

secondsen 发表于 2011-8-13 21:01:45

是的,应该加。。自己试试就知道了。。。周末陪媳妇,你懂得。。晚上才有时间上来看看

908157828 发表于 2011-8-13 21:05:29

加了就脚本错误了= =

secondsen 发表于 2011-8-13 22:47:46

应该不会啊。。。上工程吧。。。你那个什么脚本我也不知道是什么东西啊。。。

908157828 发表于 2011-8-17 17:38:39

页: [1] 2
查看完整版本: 怎样才能制作出这种状态