逐魔猎人 发表于 2004-12-14 19:48:30

以下是引用chaochao在2004-11-5 13:50:53的发言:

提醒各位新手.

2.如果不是很难的问题,那么用一个小时研究一个问题和用一分钟去问人的区别并不只是时间而已!


受益良深啊

对chaochao的这句话也很赞同,学问学问,要问还要学啊!

MoHock 发表于 2004-12-20 13:58:16

受到了好大的影响,自己以前作了不少的游戏,又由于系统的破坏,没有一个成品

下决心将新作<血剑>做好

qqxiaoyuan 发表于 2005-1-12 10:53:14

唉~~一语惊醒梦中人啊!!
楼主,此帖我能转吗?会注明出处作者的!

小还 发表于 2005-1-28 20:20:53

热血就不要停下~
路人:上厕所怎么办?
小还:有时也要忍啦~曾经我一离开电脑就被哥哥强占了...

路人:

qq1 发表于 2005-2-6 09:32:18

解释的还真透彻啊

play596 发表于 2005-2-7 19:19:05

呵呵
我是新人,希望以后各位多多照顾

曾夜辰 发表于 2005-2-19 01:45:58

再簡單的程式,都有出乎意料的時候,
作遊戲就是不斷的測試!不斷的測試!除非你是天才!
-------
同意

秋雨心眠 发表于 2005-2-23 01:34:59

寒一个先~~鱼大大所说的游戏剧情复杂游戏过于庞大正是偶即将要做的案子.看来需要考虑考虑了.

azazhs 发表于 2005-2-24 15:58:02

我制作的游戏制作周期没有上1个月的,我的第一个游戏甚至只用了1星期就OK了,快啊~~BUG也多啊~~~

yewan123 发表于 2005-2-25 12:32:47

哦!我要加油了
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: [转帖]关于制作的心态(by 小魚達)