迴圈的用法
有很多RM的用家也不太清楚迴圈的用途和用法。
就讓我告訴大家吧!
\\錯誤的用法1
開始迴圈
訊息顯示:您好!
結束迴圈
\\這麼會無止境地說'您好!'
\\錯誤的用法2
開始迴圈
訊息顯示:您好!
跳出迴圈
結束迴圈
\\這麼就只會執行一次
以上就是一些錯誤的用法,
至於正確用法,
主要有三種。
\\在開頭判斷
操作變數:001 代入 1
開始迴圈
條件分歧:001 大過等於 10
跳出迴圈
分歧結束
訊息顯示:您好!
操作變數:001 加 1
結束迴圈
\\這是一般迴圈
\\執行後會輸出10個'您好!'
\\它的特點是如果條件在開始的時侯不符
\\就不會有任何輸出
\\在尾段判斷
操作變數:001 代入 1
開始迴圈
訊息顯示:您好!
操作變數:001 加 1
條件分歧:001 大過等於 10
跳出迴圈
分歧結束
結束迴圈
\\執行後也會輸出10個'您好!'
\\它的特點是即使條件在開始的時侯不符,
\\都會把迴圈執行至少一次。
\\在中段判斷
操作變數:001 代入 1
開始迴圈
訊息顯示:您好!
操作變數:001 加 1
條件分歧:001 大過等於 10
跳出迴圈
分歧結束
訊息顯示:不好!
結束迴圈
\\執行後會輸出10個'您好!'
\\也會輸出9個'不好!'
\\它的特點是即使條件在開始的時侯不符,
\\都會把迴圈中條件分歧前的指令執行一次,
\\還有在最後一次迴圈中只執行分歧前的指令。
基本的迴圈就是這些了,
大家可以從基本的迴圈中
建立更複雜的出來。
相信對大家來說應該不難!
[此贴子已经被作者于2005-1-14 20:55:01编辑过] 有点编程的循环.研究中...... 拜托不要用这种奇怪的说法,其实这个就是循环。 我错了
對不起...
香港這兒是這樣說的.....
是否地图属性里的回圈?
迴圈的用法
是事件中的迴圈。也可以用飛往標記來實現~
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