<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>幻想森林 - 游戏制作组</title>
    <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=58</link>
    <description>Latest 20 threads of 游戏制作组</description>
    <copyright>Copyright(C) 幻想森林</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 17:09:49 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>https://www.rpgchina.net/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>幻想森林</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/</link>
    </image>
    <item>
      <title>这个地方现在还有没有动作？</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=29852</link>
      <description><![CDATA[有没有人来看？[s:5]]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>霜之哀伤</author>
      <pubDate>Sun, 09 Sep 2007 08:27:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>剧本大纲进度70%，美工组和地图组开始准备开工吧。</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19696</link>
      <description><![CDATA[RT，剧本大纲进度70%，详细填充开始，本周内KO掉，美工组和地图组开始准备开工吧。

恩，具体的内容请去开发组的空间看：（密码见群公告）
http://free.ys168.com/?rpgchina

有任何疑问和意见可以Q我或者小D（被某D狂抽）

地图美工们和界面美工们还有程序组的已经可以 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>三翼饕餮</author>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2006 18:01:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[原创]D版战斗系统事件实现可行性的检讨以及基本思路的</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16098</link>
      <description><![CDATA[D版战斗系统事件实现可行性的检讨以及基本思路的明确
Ver.1.0
By 科学大迫力研究所 苹果核



关于countd殿所发布的d版战斗系统，科学大迫力研究所经过粗略的检讨，得出了“完全化实现可能”的判断..至于某些还存在悬念的环节，相信随着制作的进行，凭借科学大迫力研究 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>appleseed</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jan 2006 16:13:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>春节快乐~~~~多吃多睡~~~~~</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16087</link>
      <description><![CDATA[[s:4] 多长膘。准备过完年回来互虐……=v=]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jan 2006 10:32:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[预告]幻想森林制作2组计划筹备中</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15830</link>
      <description><![CDATA[由于近期制作小组因为开发上的一些需要，精简了游戏开发小组的成员，所以为了不浪费大量的现有和即将加入的优秀人材，计划筹备成立幻想森林制作2组-绯红组

暂时由我来带队，主攻目标是具有个人特点的变态级作品

我们的目标是制作出与众不同的游戏，把个人的特长发挥到 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>蓝蛇</author>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2006 08:01:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[公告]调整及放假计划+讨债</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15772</link>
      <description><![CDATA[从前一段时间的进度完成情况来看，我觉得非常……需要调整。
因此暂时清空了开发组。——或者说得残酷一点，决定精简人员。
果然虽然建组之前已经考虑了很多，这么大规模的合作终究还是出现很多问题。

首先是，强强联合果然意味着比一般组合多得多的麻烦。
因为大家都 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2006 03:51:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>技能系统草案（填空用）</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15303</link>
      <description><![CDATA[同样，DOC档见网盘。
请各位填空完毕后以回帖形式提交。

技能分类[功能]
1攻击类:
1）单体攻击类
2）群体攻击类
2回复类:
1)单体回复类：由于游戏的HP和MP是同数值，所以，仅限单体回复，且回复类不得用于使用者本人。
2)ORZ状态回复类：解除ORZ状态并回复一定百分比的 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2005 02:49:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>哇卡卡卡～年终分红～人人有份……</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15302</link>
      <description><![CDATA[要钱没有～要活一堆～
某D考试期间（1个月左右）被迫神隐，派发任务先。
具体到人头，偷懒素没有借口DI～
2、3部分限期一个月内提交。每周请报告进度！
有异议请回帖。无异议的……都干活去！

----------------------------------------------------------------

1职 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2005 02:42:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>任务事件系统草案[12.10]</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15255</link>
      <description><![CDATA[未修改DOC版见网盘

任务系统

游戏结构
第一阶段：新手任务[单线]为使玩家熟悉游戏的任务，设计有明显的提示及帮助。并配备默认同伴及守护灵以降低难度。主角的默认同伴为强制加入，到游戏正式开始后才可以解散。
随新手任务，沿途开放四个左右城市。到正式进入游戏开 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Sat, 10 Dec 2005 13:23:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>各种想法征集帖……</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15166</link>
      <description><![CDATA[如果有什么想法（关于什么的都可以），
不需要成草案，有一两句也可以写在下面。
集思广益。嗯嗯。^^
PS：请别讲大道理就行……- -|||]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Fri, 02 Dec 2005 16:23:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>囧囧战斗系统囧囧 D版YY文字……</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15149</link>
      <description><![CDATA[战斗系统
*部分为可选修饰。
所有加成数值可根据具体情况更改。

队伍人数：最多5人
出战人数：最多3人
敌方人数：最多3人
平时、BOSS战前[自动跳出选择界面]可以更换出战人员。
战斗中不可换人。
战场：自动进入战斗画面，战斗结束后返回。（原地图战斗还是太麻烦了吧 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2005 10:23:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>==战斗系统==YY文字出台（附带自我874...）</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15098</link>
      <description><![CDATA[首先是不好意思的874自己100遍啊100遍...突然消失了几天...
    因为近日组装了1台二手的PC，用于游戏和3D程设(前面的才是目的吧...)，所以很多时间都在弄系统测试，而且这个机器什么都没有，刚刚弄得可以上网。本来以为周日晚上可以出来这个文字的，但是没有想到自己 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>FantasyDR</author>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2005 17:46:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>主要人物设定[主角及同伴]第一稿</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15096</link>
      <description><![CDATA[人物设定 
人物按出现比重,分为以下四种类型：
1主角[2人]：行走图、战斗图（全身人设）、名字自选、配点自由、属性自选（在开始游戏的设定中）、使用通用技能库及通用装备库、全套表情。性格描述：四点。

2队友[7人]：拥有行走图、战斗图（全身人设）、配点自由（大部 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2005 15:26:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>悬尸备案：数值、属性、职业、状态设定[挂到周日无人拍</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15054</link>
      <description><![CDATA[……名字不会起，觉得不合适就改吧……阿门。
DOC同样传到共享了。

基本数值
体力：兼任HP、SP两种功能。
游戏采用无死亡制度。
被攻击或者使用技能均消耗体力，对个人来说。体力减为0则进入OTL状态（没错，状态的名字就是OTL……）。只能等待几回合之后状态解除，或者 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Fri, 25 Nov 2005 15:17:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>呼咻……饼帮人设集中帖……今次是灌饼（？）</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15048</link>
      <description><![CDATA[先从英明伟大的D同志开刀（？）吧
小D是不是也该补上自己的详细设定了=v=？


PS：似乎把图整大了，有扭曲现象……想看清楚的点图片吧=v=
PS又PS：谁推荐个好相册……死……]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>三翼饕餮</author>
      <pubDate>Fri, 25 Nov 2005 03:13:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一晚上讨论出来的美术组任务分配……= =</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15037</link>
      <description><![CDATA[风格把握：梦、3E。〈=讨论通过或互推

toz：象素

梦/tyche：界面、头像线稿及上色、尘风组部分人设
&amp;lt;=这个，寒。工作量过大了吧……

3E：饼帮部分人设（及头像？）

八重：结局CG、界面用Q版图[待战斗人设完成后开始]

nanee：战斗人设图、BOSS设计、部分怪物设计

 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2005 14:31:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>进度帖及当前工作状态[1/29更新]</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15019</link>
      <description><![CDATA[建议每周末进行一次进度报告。希望大家顺手可以来写一下。^^

2005/11/14 立项
2005/11/16 添加好感度查看系统。恋爱都市NPC添加：Phoenix。
2005/11/17 交易、银行系统与物品系统独立。部分同伴相关场景添加。
2005/11/18 删除部分[养成、银行、转职]。
系统策划征询意 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2005 06:58:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>行走图相关事宜</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=15015</link>
      <description><![CDATA[因为看人设贴，好像有些人要自己画行走图，所以希望需要我画行走图的各位能在这里跟贴说明一下要求。
有自己的设计图之类的最好，没有的也请尽量详细的描述一下。像鱼儿san的那样，请补充上要什么样的发型和什么款式的裙子，不然我随便拿张rtp改改颜色就对付了……^-^b
 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>toz</author>
      <pubDate>Tue, 22 Nov 2005 19:19:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>小组内部人物设定帖-大家都来YY吧……</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=14972</link>
      <description><![CDATA[PS：各位请注意游戏的全年龄向，控制腐的程度，不要带坏小孩子……
否则你出场的时候配的就是NPC的大喊：“你令这部游戏的整体质量受到怀疑啊！”
------------------------------------------
PS2：同伴数量有限（7名），出场人物也要做一定调整。
因此个人设定的详细 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2005 14:05:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>地理设定完成-梦请补上具体场景风格描述</title>
      <link>https://www.rpgchina.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=14970</link>
      <description><![CDATA[DOC文件已上传至群共享。如表格无法看清请到QQ共享空间下载。

地理设定
--------------------------------------------------------------------
游戏主世界发生在一块名为“幻想大陆”的地方。以“幻想森林”为中心，周边集散着许多联邦、城市、村镇与特殊地点。海上 ...]]></description>
      <category>游戏制作组</category>
      <author>CountD</author>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2005 13:54:30 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>