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楼主: august

[通用编程] 关于C语言里的图形函数

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发表于 2007-8-24 17:55:45 | 显示全部楼层
是的,都是游戏引擎。

难道你忘了这个区的主题是什么了么?
进来的人,当然是默认为同意版规,是来讨论如何业余做游戏的。
如果是做应用软件,应用软件的做法和游戏程序有很大很多的不同,自然应该是去更专业的论坛。
え~え~お!!!
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发表于 2007-8-24 17:58:20 | 显示全部楼层
OGRE、HGE是游戏引擎,不过和RM、NS、KRKR一类的不同。

OGRE和HGE都是库,也就是别人写好的一些代码,用于实现一些功能的,可以看作你写的程序里的一个部件。简单来说就是别人写好一些函数,你可以用这些函数方便地实现某些功能,但最终的程序还是得自己写。


PS:在幻森问图形函数 = 想写游戏 [s:4]
ONScripter for PSP/Windows中文版 http://blog.163.com/john_he_
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发表于 2007-8-24 20:17:34 | 显示全部楼层
个人建议直接去使用WIN32或者什么的API……

因为API就是别人写好的函数,直接你去调,不过关于一些专门的术语还是先看下一些范例,基本上都是通用的……然后就基本上可以写各种CODE了巴
Style-C
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 楼主| 发表于 2007-8-25 06:55:02 | 显示全部楼层
[s:1] 还有C++的话看哪本的数据结构的书才好呢?
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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发表于 2007-8-25 14:19:24 | 显示全部楼层
数据结构不要看c++描述的那种,就是写着什么面向对象的。那种看起来太乱了,不如找本经典的来看,数据结构牵扯不了多少语言特性。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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 楼主| 发表于 2007-8-25 15:37:53 | 显示全部楼层
[s:1] 那你的意思是看C的就可以了吧
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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