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发表于 2004-8-28 17:34:02 | 显示全部楼层
以下是引用无病呻吟在2004-8-28 17:26:01的发言:
为什么我的RM2003里一启动计时器,主角就不能移动了?

你用的自动处理吧`
改成并列处理`
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发表于 2004-8-28 17:41:22 | 显示全部楼层
以下是引用wso2226412在2004-8-28 9:27:00的发言:

1.怪兽,主角的素材该放哪??

2,怎么样让主角移动到敌人身边再攻击??


1,怪物主角的素材。。。。。。。。。

怪物在monster目录~主角?你说的素什么方面?行走图在charset,战斗在battlecharset,脸部图在faceset,图片在picture。

2,“资料库”------“特殊技能”------“使用时的动画”
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发表于 2004-8-29 16:18:02 | 显示全部楼层
1. 我用了角色制作大师把主角的行走图转成怪物素材,但汇入后只是一片黑色,Why?

2. 角色制作大师里怎样进行取色?

3. 有没有办法做出区域气候的效果(比如一张地图上只有一个角落下雪)?

4. 做了昼夜交替后如何使早晚出现不同的怪兽?

[此贴子已经被作者于2004-8-29 17:04:29编辑过]
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发表于 2004-8-29 21:24:18 | 显示全部楼层
请问。在RM里面一张地图就只有固定的那一张素材吗,即使我在地图设置里面换了背景(就是素材库),地图也就跟着变了,不能在一张地图上同时使用多张素材上的东东吗?
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发表于 2004-8-29 21:26:38 | 显示全部楼层
以下是引用coffeepig在2004-8-29 21:24:18的发言:

请问。在RM里面一张地图就只有固定的那一张素材吗,即使我在地图设置里面换了背景(就是素材库),地图也就跟着变了,不能在一张地图上同时使用多张素材上的东东吗?

BIGO,正截.不过局部的话可以那事件做伪效果.
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发表于 2004-8-29 21:34:52 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-8-29 21:26:38的发言:


BIGO,正截.不过局部的话可以那事件做伪效果.


你是说用设定事件加入一些其他素材??
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发表于 2004-8-30 00:23:46 | 显示全部楼层
以下是引用coffeepig在2004-8-29 21:34:52的发言:


你是说用设定事件加入一些其他素材?
事件不是可以显示图片嘛~拿事件当地图元件拼地图撒~
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发表于 2004-8-30 12:16:47 | 显示全部楼层
怎么没有人回答?拜托啦

[此贴子已经被作者于2004-8-30 15:16:49编辑过]
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发表于 2004-8-31 09:00:08 | 显示全部楼层
如何才能在第一次进入游戏做出片头的字幕效果啊?

=======

1用图片

2用对话框

[此贴子已经被蓝蛇于2004-8-31 13:13:18编辑过]
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发表于 2004-8-31 18:22:55 | 显示全部楼层
以下是引用无病呻吟在2004-8-29 16:18:02的发言:

1. 我用了角色制作大师把主角的行走图转成怪物素材,但汇入后只是一片黑色,Why?

2. 角色制作大师里怎样进行取色?

3. 有没有办法做出区域气候的效果(比如一张地图上只有一个角落下雪)?

4. 做了昼夜交替后如何使早晚出现不同的怪兽?


1,那东西我没用过~不好多说

2.同上.

3,用事件,你要做的哪个区域拿事件分2圈围起来~碰到内圈事件就下雨/雪,外圈就停.(使用指令\"天气效果的改变\"----好象是这个名字)

4.这个........复制另一个相同的地图~早晚切换地图吧`(没怎么研究时间系统,这个算权宜之计)........
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