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[求助]关于标题画面选择项目直接进入非开头地图的问题

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发表于 2005-4-13 12:23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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想在标题画面添加一个游戏的项目,不想调用外部游戏,想直接跳到游戏中的某一地图,要怎么做??

标题画面是这样:

想选择“休闲游戏”后进入这个地图~



RGSS修改标题画面属性,添加“休闲游戏”项目,并定义它的内容与“新游戏”相同,需要修改调用的地图……





[此贴子已经被作者于2005-4-13 12:29:34编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-4-13 12:32:01 | 显示全部楼层
可是却这样……



地图编号是30号~要怎么设置啊???小弟跪求了!

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发表于 2005-4-13 12:41:08 | 显示全部楼层
给你个白痴的方法。。。。
  def command_about
    # 演奏确定 SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # 停止 BGM
    Audio.bgm_stop
    # 重置测量游戏时间用的画面计数器
    Graphics.frame_count = 0
    # 生成各种游戏对像
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    # 设置初期同伴位置
    $game_party.setup_starting_members
    # 设置初期位置的地图
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    # 主角向初期位置移动
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    # 刷新主角
    $game_player.refresh
    # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
    $game_map.autoplay
    # 更改开关
    $game_switches[200] = true
    # 刷新地图 (执行并行事件)
    $game_map.update
    # 切换地图画面
    $scene = Scene_Map.new
初始地图做成空白(黑)的,然后做一个事件起来,判断200号开关的,关跳回原定初始地图,开跳进你的休闲游戏。
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发表于 2005-4-13 12:47:08 | 显示全部楼层
如果你想用自己的方法(简单许多,我怎么没想到。。。)
要跟你说
$data_system.start_map_id
是系统变量
$data_system.start_MAP030
是不存在的变量
所以,直接
$game_map.setup(30)
就可以了
寒死人了。。。。
[em04]
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-4-13 12:47:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-4-13 12:50:29 | 显示全部楼层
柳柳大人喏。。。。。。。。。。。[em08]
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发表于 2005-4-13 16:23:28 | 显示全部楼层
把解密版删了?
66就真的不怕有bug要改吗?
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 楼主| 发表于 2005-4-13 16:31:38 | 显示全部楼层
呵呵……谢谢大家的解答~多谢多谢!
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