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④见习

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发表于 2005-5-15 20:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用2003,做了一个宠物系统,

举个例子,设定一种怪物----红龙。然后再设定相同的主角(红龙)0001-0009,数值各不相同。在打败红龙后,可获得红龙的蛋(道具)。

再设了一个开关,当使用该物品后可随机增加主角(红龙)第0001-0009。但是我发现当我使用该道具后,我却一下子增加了所有的红龙(而不是我希望的一个),把我的队伍栏填满了,这该怎么办?
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管理员

お嬢様

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发表于 2005-5-16 01:06:33 | 显示全部楼层
设置随机1-9的变数..
然后用条件分歧做..
当变数=1对应的是1号角色(即楼主所说的红龙)
。。。。
9号对应的就是第9号角色..
如果还觉得有什么不明白的地方楼主可以把你所做的该游戏的事件截张图上来看看.
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⑥精研

石器时代第一大呆瓜

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1978
发表于 2005-5-16 17:03:48 | 显示全部楼层
这个问题请在本周末去下载我的单机版石器时代(在www.ybft.com游戏区可以找到)
里面我完整地做了实际的例子,有3种宠物模式,最新的模式中只要3个队员编号就能在2003中达到全部宠物效果
期待吧~呵呵,别忘了谢我,呵呵~
[em05][em05][em05][em05]
For the great StoneAge and for my dream SAPC
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