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游戏背景教程,初级篇(PHOTP处理+修图技术)

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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2005-5-18 03:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏背景教程,初级篇

适合对象:任何会使用PHOTOSHOP的人,不需美工功底。

游戏制作中经常需要用到各式各样的素材,除了人物站立图象之外最重要的一种素材就是背景。背景从哪里来?除了可以使用RM/LM自带的背景之外,还可能遇到特殊的背景需要处理。

比较偷懒的方法之一就是处理照片了。

使用PHOTOSHOP处理相片来作为背景是一种方便快捷的办法。

以下范例

使用软件:PHOTOSHOP CS 8.0中文版

素材:照片



原始图象



裁切成需要的大小



修改图象大小为800*600大小(NS用尺寸)



调整色彩的倾向,饱和度





使用PS内带滤镜à模糊à特殊模糊 对图片进行色块处理



调整阙值大小来忽略色块之中的小细节,调整半径来决定色块边缘的整齐程度。





调整色相和饱和度



调整后图象,细节部分被忽略,色彩倾向也更强烈,更能够渲染游戏气氛了。



接下来使用涂抹工具对细部进行细致的处理



将一些细节抹去,使画面看起来更干净一点。



成品图




大功告成了。
这是最节约时间的处理方法,平均每张背景只需要10分钟左右就可以搞定,适合量多人手少美工短缺的时候使用。效果分数:6分。
因金融危机失业,长期承接各种2D商业外包活 游戏人设 原画 游戏宣传图 游戏界面 像素 UI 动画 光效 魔法阵 场景 背景 纸娃娃 花纹边框 情景CG 图片处理 美术指导 男性向女性向双性向蔷薇向百合向宅向腐向正常向YAOI向全年龄向 承接漫画 插画 H漫 不H漫 漫画助理服务-_,-+
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发表于 2005-5-18 03:13:00 | 显示全部楼层
受益受益,辛苦了~
貌似PT还能弄成油画效果,但是用来做游戏背景还是这样最好鸟~
唉,背景真是AVG类游戏最大的痛啊............
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 楼主| 发表于 2005-5-18 03:54:07 | 显示全部楼层
油画效果比较粗糙,AVG的话,怪盗24小时的背景可以说是很经典的。(实际上日本正规公司出的AVG基本上都是路径勾线,背景强的很,精致到渣)相比之下同人游戏就很少能画那么细的。
这是第一步,后面还有中级和高级的教程陆续在制作,花费时间更长,制作过程更变态……总之,人品美工万岁=w=
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发表于 2005-5-18 04:17:21 | 显示全部楼层
使用扩散扭曲之后再使用粗糙蜡笔的效果也不错啊
……我的签名……怎么倒档了……
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 楼主| 发表于 2005-5-18 18:27:13 | 显示全部楼层
各人都有绝招,可以分享下心得,不错不错。(建议附图哦)
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发表于 2005-5-18 20:36:45 | 显示全部楼层
梵梵偶来冒泡了哈。以后不定期来踩你地盘。
照片做背景的实例可参见著名游戏青涩宝贝1代,以及神秘游戏五分之庭L.O.P1的试玩版。。。。其实后者要比前者处理得成功。。。。。。我是说真的不是做广告真的不是的你们不可以打我。
退场。
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 楼主| 发表于 2005-5-18 22:49:41 | 显示全部楼层
以下是引用风夜在2005-5-18 20:36:45的发言:

梵梵偶来冒泡了哈。以后不定期来踩你地盘。

照片做背景的实例可参见著名游戏青涩宝贝1代,以及神秘游戏五分之庭L.O.P1的试玩版。。。。其实后者要比前者处理得成功。。。。。。我是说真的不是做广告真的不是的你们不可以打我。

退场。

感动下……风你终于浮水了。
那个……是在夸奖5分的背景么- -……作为美工偶感动地泪把。
PS……确实有广告嫌疑-w-|||一起潜回去……
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声命组铜赏

发表于 2005-5-19 01:15:41 | 显示全部楼层
然而现在都换用手绘了...= =具体请参考还未出现的五分特别篇第二版...[em04]
http://www.nvlmaker.net/
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原来头衔可以这么长

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发表于 2005-5-19 12:01:16 | 显示全部楼层
全手绘背景如假包换童叟无欺沉鱼落雁闭月羞花价钱公道是居家旅行闭备之物...........(被PIA飞)
五分滴背景可是超级无敌的哦,广了,告了..........
[em12][em12][em12]
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发表于 2005-5-19 12:06:40 | 显示全部楼层
以下是引用梵尘梦在2005-5-18 18:27:13的发言:
各人都有绝招,可以分享下心得,不错不错。(建议附图哦)

还有没更上档次点的方法啊
这个效果还是差了点~
[em11]
人生是无意识的 世界是空虚的
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