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给物品合成加上一个数量的选择

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发表于 2005-5-26 10:48:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
        物品合成是很简单的,就是失去原料a,和b,得到成品c,这就不再废话,但是如果一个一个合成,那玩家一定受不了的,那么加一个数量的选择范围吧。比如:1--99

      先设置3个变数:这里命名为a(a的个数),b(b的个数),c的选择数(因为是2位,所以是1-99的随机数)然后是用命令“输入数值”代入变数c,并加入条件:当c<=a和b时成立,其他就是不成立,再就是失去原料,自然是变数c,得到成品,也是变数c

        值得注意的是,那个条件判断用<=容易判断,而用大于,理论上可以,但rm不理解(就是说,我也说不清)。合成的几率就是设个随机数(0-100),当小于a时,就有a%的几率。不过,不知道如何做合成后几率增加的事件...周末我吧具体的东西传上来,希望对不会的人有帮助。
[em01]
[此贴子已经被作者于2005-5-28 21:02:36编辑过]
发表于 2005-5-26 11:24:02 | 显示全部楼层
好!支持!
发表于 2005-5-26 11:58:43 | 显示全部楼层
支持一下~
不过,不应该放在提问区吧?
发表于 2005-5-26 12:45:47 | 显示全部楼层
顶一下,但这类技术贴最好放在2003区
 楼主| 发表于 2005-5-26 20:49:10 | 显示全部楼层
   2楼的签名....我的绘画也不好[em06]

  顶是什么意思?是说把我的帖子顶到上面去吗?可是,我本来就在最高一层啊?
[em01]那我转过去了
[此贴子已经被作者于2005-5-27 12:05:26编辑过]
发表于 2005-5-27 13:25:09 | 显示全部楼层
这个很有用,说实在的,我的游戏中自己炼金都有些烦了,有了这种系统,将会方便大众的,很实用,支持!
发表于 2005-5-30 09:41:44 | 显示全部楼层
谢谢了~~
合成神器~~杀杀杀~~~
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