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不会游戏片头的来看看

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发表于 2005-6-5 14:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  关于游戏片头的做法,已经有发表过相关的贴子但还是有不少朋友问如何做。鉴于新手初来报到还不太熟悉,因此在这区也发表一篇好让新手参考。

下面以2003为示例

(图1)
打开资料库的系统找到初期队伍这一栏,然后把第一位角色设为无,第一步就完成了。


(图2)
到绘制地图的地方绘上你想设置的一切,包括颜色和背景,还要设上主角的位置,哪里也可以因为角色已设为无。


(图3)
再在该地图上设上以上内容(不包括文章部分),事件的开始条件为自动开始,转移的地方是另一张地图。


(图4)
(图5)

图4,5是实例演示。

那当然中间还可以加上你希望的东西像图片的显示,随自己喜欢。


PS:以后会根据比较多人发问的问题而为大家作出相应的解答,或者把这一贴转为技术贴好让新手参考。

相关的连接:http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=35&ID=10266&page=1

[此贴子已经被作者于2005-6-6 7:31:59编辑过]

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发表于 2005-6-6 22:03:15 | 显示全部楼层
我还以为是动画呢!
白高兴了
 楼主| 发表于 2005-6-11 07:54:07 | 显示全部楼层
只要你技术够,也可以靠这些做出和动画类似的开头
 楼主| 发表于 2005-6-11 08:33:31 | 显示全部楼层
PART2:游戏运行问题

(1)为什么我用RPG2003做的游戏在别的机子上运行不了!

总是出现\"缺少RPG制作大师run-time包装\"诸如此类的话!

制作安装档(含素材资料)在别人机子上安装运行时也同样出现上诉问题!!

RM2003游戏打包时,没有把Harmony.dll一起打包,所以会引起错误,只要把Harmony.dll  copy到游戏的安装目录下面,就可以了。(打包时要把RTP一起打包。)

(2)打开游戏根目录中的RPG_RT.ini文件

在最后加上一句

FullPackageFlag=1

然后用RM打包...记得需要的素材要全部放到自己工程的相关文件夹中...


[此贴子已经被作者于2005-6-11 8:46:58编辑过]
发表于 2005-6-12 15:39:35 | 显示全部楼层
“显示文章”事件,可以把下面那个肩头去掉吗?
 楼主| 发表于 2005-6-13 09:40:56 | 显示全部楼层
以下是引用cici0207在2005-6-12 15:39:35的发言:

“显示文章”事件,可以把下面那个肩头去掉吗?

什么意思?什么下面那个肩头??请说明白一点。
发表于 2005-6-14 19:08:42 | 显示全部楼层
就是你的对话框怎么弄的那么漂亮的??
赐教......
 楼主| 发表于 2005-6-15 15:49:57 | 显示全部楼层
打开资料库-系统1-左下角的系统图设定

详细改法去bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=13&ID=694&page=1看看
发表于 2005-6-22 14:24:18 | 显示全部楼层
呵呵~~~好东西~~谢了~~~~~
发表于 2005-6-25 07:46:54 | 显示全部楼层
终于会了,谢谢
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