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求助2003怪物刷新怎么做(已解决,请看)

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⑥精研

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发表于 2005-6-9 08:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
2003怪物刷新怎么做,谢谢
[此贴子已经被august于2005-6-17 23:52:35编辑过]
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荣誉群

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发表于 2005-6-9 08:41:48 | 显示全部楼层
首先你要告诉大家,你的怪物是怎么制作的?
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-6-9 16:37:08 | 显示全部楼层
就是添加个事件啊,我知道设开关能让他打完就消失,但是想做出刷怪效果
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お嬢様

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发表于 2005-6-9 16:55:25 | 显示全部楼层
设置事件====》
1。战斗
2。事件暂时消去..
等到再回到该地图..就能发生此事件了..
模拟刷怪了吧....
[em02]
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 楼主| 发表于 2005-6-10 09:35:43 | 显示全部楼层
事件暂时消去那个在哪,还有再回到该地图能改成多少时间后么
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お嬢様

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发表于 2005-6-10 11:24:32 | 显示全部楼层
事件暂时消去..在事件命令里..笑..自己仔细找一下..
回到地图多少时间后..这个要用到记时器..楼主.把记时器触发事件研究一下吧...
[em02]
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 楼主| 发表于 2005-6-10 15:56:38 | 显示全部楼层
不好意思啊,找到了,麻烦你了
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发表于 2005-6-11 10:06:00 | 显示全部楼层
现在不能上传图片,能上传时再发制作过程上来
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-6-11 15:12:08 | 显示全部楼层
恩,谢谢,能说下么
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⑧专业

*永恒国度*

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发表于 2005-6-17 23:51:14 | 显示全部楼层
(图1)
如图1所示在地图上设上一个计时器并设上两个开关,此时间主要是控制怪物的出现时间


(图2)
在第二页中使计时器开始动作


(图3)
再在地图上设一个事件,用变量代入主角的坐标,条件分歧代入主角的坐标判断,数值可以更改但不能超出地图范围以其数值为条件打开触怪的开关。


(图4)
到资料库中设置好你要用到的怪物,在第二页中加上战斗的处理开始条件是刚刚设的触怪开关,第二行中的变量操作减的数值30和20,是获胜或逃跑后再触怪的一个时间差。并设上怪物被消灭的开关。



(图5)
最后这一页很难说清楚,自己理解吧。


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[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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