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[求助]宠物系统的问题……

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⑥精研

精灵使者

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发表于 2005-6-14 18:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做了一个宠物系统……

就是有点问题……

1:查看状态的话,能不能把变量里的数值显示在文章中呢?

例如:变量火羽蜥级别:2    显示:火羽蜥级别:2级。

2:如何在战斗中按变量数值设定给敌人的伤害?

例如:主角法术:召唤。(宠物可以攻击,可以使用魔法,不受主角限制)

火羽蜥攻击力200,造成敌人250~300点伤害。

火羽蜥攻击力500,造成敌人800~1000点伤害。

火羽蜥魔力300,蜥蜴爪造成敌人400~600点伤害。

请问如何做啊……

偶是脚本盲,如果有涉及到脚本请说清楚些……最好不要涉及脚本……

各位高手,还请帮忙啊……[em24][em24]
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⑥精研

真·RMXP废柴

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发表于 2005-6-14 19:25:24 | 显示全部楼层
新人自救:
1.貌似要用到脚本...OZ01前辈好象发过相关的教程...
2.可以利用“伤害处理”+“公共事件”来完成,具体的说就是在一个技能里联动一个公共事件,在这个公共事件里加入“伤害处理”。但是因为不能随意设定伤害的目标,所以这样的效果并不是十分理想。
如果楼主所要的伤害数值只是固定数字的话,可以利用“物品”来完成,要是涉及变数操作和指定目标的话,那么我建议还是用RGSS来做吧...(我也不会RGSS...)
以上。
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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⑥精研

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发表于 2005-6-15 09:27:24 | 显示全部楼层
[em06][em06][em06]
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⑥精研

事件派RMer

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发表于 2005-6-15 09:52:15 | 显示全部楼层
自己命一些计算公式,会耗用大量变量,值得不就看你自己了
另外楼主在置顶帖上灌水……恐怕很快会被删帖甚至封印ID的……
……我的签名……怎么倒档了……
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