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关于RM2003自创技能的问题。。。

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发表于 2005-6-20 14:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
一种技能是,即死,并且对BOSS无效。

另一种是按一定比例扣除敌方单项或多项数值(HP,MP,精神力等)

以上两种技能怎么实现,望高手门不吝赐教~~
发表于 2005-6-20 15:53:57 | 显示全部楼层
1即死.....特殊技能底下的\"变更状态\"勾上死亡,BOSS那儿要在敌人角色那\"属性有效度\"的死亡改成E就可以了

2关于第二个问题还得请教高手们........按比例我还不会.....

[此贴子已经被作者于2005-6-20 15:55:39编辑过]
发表于 2005-6-21 12:06:33 | 显示全部楼层
第2个只能用敌人群体里的事件了……[em04]
发表于 2005-6-21 16:09:24 | 显示全部楼层
麻烦清楚一点~这;样讲不明白的说
发表于 2005-6-21 22:15:51 | 显示全部楼层
把技能作成一个开关技能
敌人群体里面的事件为:
[当这个开关为ON时]
   当怪物A被选中时 播放战斗动画 怪物AHP的处理
   当怪物B被选中时 播放战斗动画 怪物BHP的处理
   ……
开关关闭
发表于 2005-6-21 22:19:54 | 显示全部楼层
刚发现开关技能只能针对全体……[em04]
发表于 2005-6-23 08:44:41 | 显示全部楼层
了解了~十分感谢
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