找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 982|回复: 1

[求助]FC...就是在不断的提问中成长的...

[复制链接]
发表于 2005-6-28 20:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,对于RGSS,俺仅有的便是无尽的怨念与问题......

今次的问题是:

在RMXP的RGSS运行过程中,对于判断是否“得到物品(所有物品种类皆含)”的相关RGSS语句究竟是什么呢?或者说,在脚本编辑器里,哪个类里的哪个方法是用来判断“入手物品的种类以及是否入手”的呢?

另一种表述:

游戏里,得到物品无非两种可能,一是“物品增减”的事件处理,另一就是战斗后的战利品;那么我就是想知道,无论是哪种方式,事实上都是要在物品的“存贮栏”里发生一次操作——这就是今次的问题所在,这个操作,究竟是用什么语句来完成的呢?

肯求达人、高手、前辈们不吝赐教,俺在此前行谢礼了。
发表于 2005-6-28 21:47:11 | 显示全部楼层
第一问我想一般都是if............elsif............ else.........end这种类型,或者unless............end

第二问感觉好像是同一类问题。 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|幻想森林

GMT+8, 2026-11-1 00:18 , Processed in 0.011507 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表