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[求助]战斗中的合击技能..?

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发表于 2005-7-3 11:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在战斗中添加“合击”功能,思路如下:

当主角A学会了“招式1”,主角B学会了“招式2”时,在战斗中,若主角B处于XX状态(中毒、混乱.......)时,主角A发动“招式1”,两人就可以启动合击“招式3”。其余情况均不能发动。

请问应该怎样做?应该用条件分歧吗?请各位帮帮忙~~教教我怎么做?
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发表于 2005-7-3 17:32:16 | 显示全部楼层
用战斗事件的条件分歧做?
当主角B处于××状态
主角A遗忘招式1,学会招式1(当然是另一个,就是那个合击,不过名称要一样)
分歧结束
主角A遗忘招式1(合击的),学会招式1
不过要每个战斗事件都要设置~麻烦~
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 楼主| 发表于 2005-7-3 18:28:12 | 显示全部楼层
并且我希望.........合击不止一个
例如,队伍中有四人:A、B、C、D,A可以和B、C、D发动3个合击,B可以和A、C、D发动3个合击...........如此类推,但像楼上的仁兄所讲,一个合击就如此麻烦,那我希望的n个合击岂不是泡汤?请问有没有方便的方法~请各位帮帮忙~
[em06][em06][em06]
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发表于 2005-7-4 08:42:16 | 显示全部楼层
或者做成公共事件~想必会好一点~
不过如果要做这么多合击~特技那栏会把人搞疯的!!!
楼主啊,你做了那么多合击,有介绍么?如果没有,别人玩你的游戏时怎么知道有合击技?就像仙剑一样,我网上翻资料翻出约10个合击,结果玩的时候碰到的只有一个~其实大部分的合击的条件很苛刻,楼主也不用想很麻烦的(记得仙剑3好像有一个要全体中毒,然后怎么样~全部中毒!要命咧,再怎么玩也很难玩得这么糟糕啊)~
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