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[求助]怎么才能 升级后 HP和SP全满?(XP)

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⑥精研

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发表于 2005-7-4 02:16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题


[此贴子已经被作者于2005-7-4 13:55:09编辑过]
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⑥精研

见利忘义过河拆桥!

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发表于 2005-7-4 02:29:46 | 显示全部楼层
利用命令时间
精华区有,自己找一下
水至清则无鱼,人至贱则无敌!
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お嬢様

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发表于 2005-7-4 02:35:30 | 显示全部楼层
2003利用命令事件 精华区有..
XP的建议RGSS
http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=38&ID=11905&page=1
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-7-4 13:54:11 | 显示全部楼层
【升级补血】

不少游戏都有升级的时候把HP,SP补慢的功能。在RMXP中怎么制作呢?我先说制作方法,再简单讲一下原理和碰到其他新脚本之后的更改方法。1、默认情况下的升级加HP,SP方法:
Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:
        if actor.level > last_level
          @status_window.level_up(i)
        end
这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
@actor.hp = @actor.maxhp;          @actor.sp = @actor.maxsp
就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
@actor.hp += @actor.maxhp*0.5;          @actor.sp += @actor.maxsp*0.5
没有用啊???
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