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[求助]如何做出在地图上中毒后连续伤害?

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发表于 2005-7-4 11:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
仙剑里有的地方踩上去会中毒,先伤很多血,然后走几步伤一点血,再走几步再伤一点血~

请问各位,这种效果该怎么做?
[em10][em10][em10]
 楼主| 发表于 2005-7-4 11:23:50 | 显示全部楼层
还有,每次伤血会显示~
然后去除屏幕一闪一闪的~
剩下的就是自定义伤血的量~
carol3 该用户已被删除
发表于 2005-7-4 13:26:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2005-7-4 15:51:43 | 显示全部楼层
有没有简单一点的显示伤血呢?
算了,还是把它做成动画算了~有几种画几种~(心里:玩完了,伤1点血画个-1的,伤2点血画个-2的……伤1000点血画个-1000的……)
可是如果有人中状态,屏幕会一闪一闪的,很不舒服,怎么去掉啊?
而且如果中毒,每走几步就闪一次,然后莫名其妙地扣掉20格血,我如果要做在地图上扣血岂不是要在数据库里再做一个名字一样的状态,然后把连续伤害去掉?倒~(我毒做了9种,再加个地图的毒就18种,晕~)然后如果战斗的话,毒在战斗里不会连续伤害不就露馅了?求各位高手解答!!![em19][em19]
发表于 2005-7-4 20:42:22 | 显示全部楼层
以下是引用夜空精灵在2005-7-4 15:51:43的发言:

有没有简单一点的显示伤血呢?

算了,还是把它做成动画算了~有几种画几种~(心里:玩完了,伤1点血画个-1的,伤2点血画个-2的……伤1000点血画个-1000的……)

用百分比显示吧.....
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