光光那种程度的烂糟菜单怎么可能需要用到RGSS啦……
给出事件型制作思路
先关掉RMXP默认菜单呼出,就是禁止菜单呼叫那个
然后弄一个开关控制并行公共事件〈等待主菜单呼出〉,并且在游戏开始之后打开那个开关
在那个公共事件里使用等待按键输入(这里设置好一个变量A,就是按键转化为变量的那个)
条件分歧
当变量A=13时,呼叫公共事件〈主菜单〉
类推。。。这样做比较清晰也不太会出错……但是菜单级数多了,比如菜单里还有子菜单的话,会很麻烦,自己摸索下最适合自己的做法吧。
以上,不负责任地跑走…………
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