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[求助]关于变身事件的问题!

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血冷式自走机关人形

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发表于 2005-8-2 18:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于怪物变身,我想令怪物在变身前,说一些台词.

于是我在公共事件里弄了个变身开关,在怪物群体里设定好呼叫事件的条件~随后当条件达成后先说台词随后变身~可是事实上效果根本不是这样~

我在战斗测试中实验~怪物在说完台词后根本不会变身~又有时候是不说台词直接变身~请问如何才能让怪物说台词的同时变身?
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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发表于 2005-8-3 02:49:01 | 显示全部楼层
      2003是可以这样设的,在怪物身上设上变身技能,种类我设为一般,优先度为100,再加上开关,到敌人群体里我的开始条件设为HP在一定条件下就变身,然后在下面加上开关,再加上文章,如果文章和开关位置换了就不行了。

      但我这样设它还是要等一会才会变身,而且还有很多不完善的地方,反正能实现你暂时想要的效果就是了。后面有什么要改进的自己想想。
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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 楼主| 发表于 2005-8-3 04:57:12 | 显示全部楼层
实验N次后终于彻底放弃了~不是变早就是变晚~目前使用事件战斗杀死之后进对话剧情~然后开第二场战斗...
[em04]
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发表于 2005-8-3 06:50:29 | 显示全部楼层
不知什么原因,刚开始的时候,是可以实现的,但现在它竟然自己变身,晕,[em13][em13]
[此贴子已经被作者于2005-8-3 6:51:31编辑过]
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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 楼主| 发表于 2005-8-3 21:36:56 | 显示全部楼层
嗯~控制方面有问题~而且是不是那个100是不是综合机率?比如只有一个50~那么50就是100%~但当有攻击和变身两个~其中攻击50变身100时~机率就变成攻击33%变身67%了!我想可能是这样的~
谁知道核心算法的说一下~
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圣域苍龙之无厘头风

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发表于 2005-8-24 10:28:55 | 显示全部楼层
不是的……
那个百分比是各个技能的各自的优先度
在同样的条件下,会采取优先度较高的行动方案,在优先度较高的行动方案轮空的情况下,才去考虑其他的方案。
所以优先度即使只差了5,几率就会差很多。
当优先度为100的时候,基本上就不会有其他的行动了。
省略号用得最多的人……
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圣域苍龙之无厘头风

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发表于 2005-8-24 10:36:15 | 显示全部楼层
还有,你要的那个变身效果要这样做:
先搞两个怪物(废话),在1号怪物的行动样式中加一个这个指令:
变身:2号,条件是开关002为NO,优先度为100
接着到怪物群体中,给1号怪物搞一个群体,然后在战斗事件中设置:
开始条件为:敌方角色1号的HP为0%~50%之间(就是半血的时候)
内容是:开关002设为NO
这样就OK了
省略号用得最多的人……
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