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[求助]请问该如何在战斗后新增一些类似升级点数的东西

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⑥精研

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发表于 2005-8-6 19:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问该如何在战斗后[脚本中]新增一些类似升级点数的东西,向打倒1只怪物获得技能点1点,虽然我在数据库中试过,但是如果用攻击全体的技能时就没办法或的了。请求各为大大帮个忙,谢谢。

这是我做的测试如以下副图:

[此贴子已经被作者于2005-8-7 16:14:06编辑过]
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⑥精研

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发表于 2005-8-6 21:43:58 | 显示全部楼层
先问一下,获得点数之后,你如何调用???
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 楼主| 发表于 2005-8-6 22:14:51 | 显示全部楼层
用一些减少变量的事件来学习技能呀!
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 楼主| 发表于 2005-8-7 20:09:20 | 显示全部楼层
急需高人解答![em06][em06]
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发表于 2005-8-7 20:27:10 | 显示全部楼层
做明雷~
在战斗处理后面放一个变量+1就行
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 楼主| 发表于 2005-8-7 21:19:01 | 显示全部楼层
<RE>那怎么做成打败1支幽灵的到1点,但是打倒1支火狼却得到2点呢?</PRE>[em12]
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发表于 2005-8-8 01:17:07 | 显示全部楼层
战斗处理的时候不同的怪加不同的量不就完了
不过麻烦了点。。。。。。
[em01]
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 楼主| 发表于 2005-8-9 17:43:12 | 显示全部楼层
THNKS![em03]
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