首先谢谢夸奖啦,
我今天如果还回得去家的话,就把那个战斗的源文件给你吧,还放到那个信箱里。
ps:呜,听说北京这边要刮台风,不会是得住在公司里吧……
[em06]
抱歉啊,我的源文件太大了,实在没办法,只好截图了。
我当时不知道随机出卡片的原理(现在也不是特别明白),所以就没弄成随时出卡片的模式。因为分了属性,所以战斗上要有五部分组成,当敌人的属性为金的时候,金的战斗模式打开,其余关闭,当敌属性为水时,水的打开,其它关闭,因为太长了,所以只截了一个,剩下四个照搬就是了,不过五行属性要弄清楚哦~
还有几个地方你可能会乱,
1、依点分歧是按着金木水火土卡片的顺序的;
2、因为我设定的是攻击次数越多,敌人的攻击力就越高,所以加入了一个计算攻击次数的参数值,可以不用管它。
ps: 骗子,说有爆雨,害得我打车回家,白花了一笔银子。一滴雨也没有~

[此贴子已经被作者于2005-8-8 22:19:29编辑过] |