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怎样实现用钥匙打开宝箱的事件?(RMXP)

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⑥精研

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发表于 2005-8-17 11:19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
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⑧专业

诈尸( ´,_ゝ`&

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QQ
发表于 2005-8-17 11:40:31 | 显示全部楼层
可恶吾在外地米有RM............
好象素在钥匙上放公用事件然后OOXX.......
还素柳桑来吧..........
[em04]
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⑥精研

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发表于 2005-8-17 13:35:13 | 显示全部楼层
在事件里用一个条件分歧不就可以了
得到钥匙后使一个变量为true 或数字什么的 然后在物品里增加这个钥匙。
开启宝箱后把这个钥匙减去 不就ok 了
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⑥精研

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地图奨铜赏

发表于 2005-8-17 14:30:19 | 显示全部楼层
用条件判断主角身上是否有钥匙,有就取得物品并失去钥匙,没有就什么也不做
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