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如何在rpg2003下实现技能多段攻击

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⑥精研

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发表于 2005-8-20 10:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是打好几下
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⑥精研

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发表于 2005-8-20 12:50:43 | 显示全部楼层
把战斗动画制作成那样不就可以了
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⑦老手

只用正版

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发表于 2005-8-20 21:40:15 | 显示全部楼层
战斗动画可以设计,但要实现多次扣血就比较麻烦了,我试过用战斗事件,但每次扣血时间间隔很不容易掌握……
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⑥精研

血冷式自走机关人形

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发表于 2005-8-22 02:24:38 | 显示全部楼层
如果是武器攻击的话那就不用那么麻烦~6连击以下可以在资料库里设定~武器首先设成2次攻击~然后进入战斗动画设定里~攻击次数选择成3次~这样就可以进行6次攻击了~如果你够狠还可以用个透明图片选上远程使用~然后点里面的每人一次攻击选项~这样就可以敌全员每人按顺序被打六轮~
我做过一个这样的东东~由于攻击力设计的很低~结果打一队五人组时~一次攻击要看半分钟的动画...(30下啊~)
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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⑥精研

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发表于 2005-9-3 09:57:45 | 显示全部楼层
多做几祯动画了
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2005-9-24 06:55:30 | 显示全部楼层
武器的普通攻击也可以实现连击的.
http://icv.cc声动音缘配音社
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