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[求助]请问一个关于对话的问题

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⑥精研

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发表于 2005-8-27 10:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在编游戏时无意中发觉当我编的对话中有点缝隙如等待XX或者其他任务移动的时候,主角(我操纵的角色)可以随意乱动。。。但我又发觉其他游戏没有这个毛病,到底怎么样才能在发生时间时使角色不会随意移动呢???希望会的人帮帮我,谢谢~
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发表于 2005-8-27 12:52:48 | 显示全部楼层
一般来说是不可能的,你是不是用了并行处理?

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 楼主| 发表于 2005-8-27 14:18:19 | 显示全部楼层
不是,是自动执行,我有一个重要的忘说了,我是把一切发生的东西(对话、战斗等)都写在一个事件里去,请问和这个有关吗???
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发表于 2005-8-27 16:30:46 | 显示全部楼层
你最好截个图上来,现在说的话可能会有错误

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