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俺要提问[关于用其它语言开发]

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⑥精研

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发表于 2005-10-2 19:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果说,某人神经不太正常想拿像C++之流来开发游戏的话,应该注意哪些方面,还有需要哪方面的知识啊,望高手指点啊
签名要少于60,SO,i haven't upload my pic
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2005-10-2 20:06:53 | 显示全部楼层
............
用C++做游戏就是神经不正常么?????
那我岂不是天天在玩神经不正常的游戏????

既然用C++做游戏,自然要懂C++
还要懂Director
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发表于 2005-10-3 03:52:41 | 显示全部楼层
-_-b,楼主是有诚意的么?,“C++之流”这种词汇……还有“神经病……”

c++的话,可以有多种选择了。但是以下几点必须掌握:
1、程设基础,包括简单的算法和数据结构
2、熟悉C++语法
3、面向对象的基本思想。

然后可以选择使用已经封装好的游戏引擎来开发,
或者完全从头开始,由底层往上来开发,使用DirectX是不错的选择,各种东西都有:)

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2005-10-3 19:22:35 | 显示全部楼层
我觉得楼主目前要注意的,就是自己的学习态度

另外要学好C++的话先把C练熟
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-10-3 19:25:11 | 显示全部楼层
反正MAME的最初(或者说到现在,出去那些图形版本)都是C++开发的...

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2005-10-3 19:32:39 | 显示全部楼层
这个似乎没有必然的联系。C是C++的基础,走路和跑步的先后顺序要分清吧。NEORAGEX可是用MASM写的呢,相同游戏的模拟性能比MAME高不知多少倍
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发表于 2005-10-3 19:41:29 | 显示全部楼层
我觉得哦~用语言编写游戏的话,关键是以下几点.

1.语言基础学好(8过偶不好~~>o<~~)
2.平时玩游戏的时候多思考,想想某些效果是怎么做出来的
3.下载游戏源代码看,不管看不看的懂,总有启发.
4.从最小的游戏做起
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发表于 2005-10-3 19:46:27 | 显示全部楼层
我喜欢看别人的源码,除了M$的T_T

目前改造的KBDCLASS键盘内核驱动还未通过测试,真想放弃啊……
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发表于 2005-10-4 02:27:08 | 显示全部楼层
下面是引用Advance于2005-10-03 19:32发表的:
这个似乎没有必然的联系。C是C++的基础,走路和跑步的先后顺序要分清吧。NEORAGEX可是用MASM写的呢,相同游戏的模拟性能比MAME高不知多少倍

拜……古典主义,这误导群众的言论。
关于“C是C++基础”,学“c++要不要先学c”的话题在gg上面可以搜几百页……每次看到都想拍一下。

不要信这个,C++是自成体系的,搞不懂什么是c什么是c++的就随便拿来本书看吧。表纠缠这种事情了…-_-b

楼主的想法是伟大的,道路是漫长的。燃烧你的小宇宙吧,我闪-_-b

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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发表于 2005-10-4 12:31:30 | 显示全部楼层
呵呵,也许有些人(比如楼上)的确是这么想的,循序渐进大可不必,坚持实用主义才是唯一的真理。但C++仍是C规范的扩展,学会用C的风格写WIN32程序,至少在接触OOP之前会有一个清晰的概念,这些概念永远也不会过时,更不会成为古典。我自己原本也没有学过C,而是先接触了VC的DLL制做教程,然后才反过来一步一步学的。
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