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用不了空手有攻击力脚本的进

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⑤进阶

传说中的路人甲

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713
发表于 2005-10-16 10:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为不知名原因发生了脚本冲突……
网上下的空手也有攻击力的脚本无法使用
于是研究原始脚本
终于找到了攻击力计算的地方

在 GAME_ACTOR 大约 260行左右的地方
把"获取基本攻击力"那部分改成这样:
def base_atk
    n = $data_actors[@actor_id].parameters[2, @level]
    weapon =  $data_weapons[@weapon_id]
    n = n / 2
    n += weapon != nil ? weapon.atk : 0
    return [[n,1].max,999].min
  end
攻击力的计算就变成力量的一半加上武器的攻击力

不过人物等级高了之后攻击力会变的很夸张
所以要修改伤害计算公式或者角色属性的成长率

另:跪求魔力的伤害计算公式,知道的请回复|||OTL
万恶的BT将可爱的手提摧残得体无完肤 从此与深夜篮球惜别OTL... 继续艰苦的RM之路...
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