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[大型活动]幻想森林策划征集计划(草案)

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声命组铜赏

发表于 2005-11-7 00:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
有谁没有梦想过?

假如有一个超强美工……

假如有一个RGSS/事件高手……

假如有一个文笔优美的剧本师……

假如有一个能创造天籁之音的乐师……

假如有一个规模和质量都出类拔萃的声优团……

假如真的拥有一个……

一个集合了幻想森林程序与美工、音乐高手的游戏小组,你会怎么做?

----------------------------------------------------------

你的策划,当得起“游戏的灵魂”这个称号吗?

你的才能,能使你够资格成为一个游戏组的中心人物吗?

你是否自信能以自己创造的宏大世界,来获得大家的认同?

——那么,来接受考验吧。

----------------------------------------------------------

幻想森林论坛与声创联盟合作打造精品游戏项目。策划案公开征集中。

活动目的:

活跃论坛策划区气氛,征集优秀策划人才。项目策划组工作人员招募。

注意:本次活动非比赛性质、但将有评委进行点评。

经专业评委及论坛会员审核通过的优秀策划案作者将成为策划组成员(包括策划组总负责人),

本项目的策划基础也将从优秀策划中挑选。

----------------------------------------------------------

本次活动采取私下交件方式。[征集完成后公开]

请将作品发至以下邮箱:
fs_countd@126.com

具体交件情况将随时更新。

-------------------------------------------------------------------
征集的策划案分以下三种类型:

1经典重现:
挑选任何一款商业游戏(游戏类型不限),将其策划案的一部分“再现”出来。

2同人王道:
选择一个非游戏作品(如小说、电影、动画等),将其改编成游戏策划案。

3天马行空:
完全原创的策划。

第二,三类策划的平台最好针对RM系列设计
(也就是尽量别写一个3D FPS的策划之类的)。

提交的文档不需要是完整的策划,但每个策划至少应该包括:

-------------------------------------------------------------------

1游戏概述,又称游戏草案,回答这个游戏的相关基本问题。(1页或以上)

(1)       这个游戏的类型?是否能归入现有游戏类型中?或者是多种类型的综合?

(2)       为什么要做这样一个游戏?你想表现什么?

(3)       相比起其他游戏,这个游戏有什么特别之处?
(画面音乐剧情感人之类的空话不要.写出切实的东西,例如系统方面的独特性、关卡、故事设计方面的独特性)

(4)       用一段话描述这个游戏的发生背景。

(5)       玩家操纵、扮演的是什么?(比如,如果是PAC-MAN,那么就是扮演那个吃豆子的家伙)

(6)       靠什么来进行游戏?(逛地图?狂按ENTER?有趣的战斗?追MM?)

(7)       是否可以选择控制的角色?如果可以,有几个角色可以供选择?

(8)       游戏的目标是什么?怎样才能进行这个游戏?通关条件是什么?

(9)       游戏总体风格?包括画面、故事内容本身风格

(10)       目标玩家。帮助系统。难度设计。
你的游戏为谁设计?他/她们的年龄?性别比例?教育程度?他们可能会喜欢什么其他游戏?假如玩游戏的人是个菜鸟,你怎么帮助他快速上手?假如玩游戏的是个老鸟,你怎么吸引他玩下去、甚至通关几遍?

(11)游戏总进行时间有多长?

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2游戏详细的世界观设定、游戏目的(2页或以上)
(假如是无剧情类游戏,例如俄罗斯方块,可以省略本条目。改为具体规则、关卡设计、胜
利条件的描述。)

(包括地理、国家或势力设定、世界背景故事及种族、人物设定)

国家(势力)及地理设定要求包括国家本身(地理位置、政体、风俗等)及国家间关系。

种族(如果有的话)等包括种族特色描述、地理位置、大致历史等

人物设定要求包括人物外貌描述、性格描述(三至四点)、个人背景、与其他人物的关系(可以只写主要人物)

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3一个游戏系统的全面描述(2页或以上)

(包括该系统的界面设计、操作方法、相关名词及分类、数值属性的变化)

(不需要具体数值公式)

(均需包括大致界面设计、如画面上有几个选项可以供选择、每个选项又通向哪里、使用简单示意图也可以、美工基础:不需要)

基本的系统或者创新的系统均可,以下提供几个系统供选择。(也可WS这些而独创一个系统)

(1)任务系统及剧情表现(整个游戏的核心流程。故事是单线、多线、网状?最后结局如何?任务分类?完成任务的奖励?如何接受任务、是否可以拒绝?任务范例)

(2)同伴系统(同伴备选人数?队伍限制数?可以选择同伴或根据剧情强制假如?如何加入及离队?有无好感度设计?对游戏流程和结局有何影响?)

(3)属性系统(传统的包括HPMP等及地火风水等、属性描述、每种特色、属性间相克、对其他如战斗系统的影响)

(4)职业系统(职业描述、职业特色及限制、是否可转职、职业在游戏中的作用)

(5)战斗系统(遇敌方式、必须与非必须战斗、战斗人数、可选攻击方式、战斗基本流程)
具体还可以细分为:敌人(怪物)设定(独立出来很大块的)、连击系统、技能(含合击等)系统、地形站位影响、属性附加影响、如何升级、学习新能力或获得经验及成长曲线(战斗公式不需要)

(6)物品系统(物品分类、物品分类、每类物品的作用、物品描述样例)

(7)宠物系统(宠物类型、属性数值、作用、饲养及成长方法等、单只宠物的相关描述)

-------------------------------------------------------------------

4剧情梗概可以包括(非必须),但是不需要写出类似简略攻略或者详细剧本的部分。

(剧本虽然包括在策划之内,但是往往有人误以为策划就是一个感人的剧情。
或者干脆只交出一个言情小说/剧本。这是无效的。)

-------------------------------------------------------------------

活动负责:熊熊

文案:Count D
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爱干啥干啥!

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发表于 2005-11-7 00:49:58 | 显示全部楼层
下面是引用熊熊于2005-11-07 00:03发表的[大型活动]幻想森林策划征集计划(草案):
有谁没有梦想过?

假如有一个RGSS高手……

假如有一个超强美工……
.......

介么多假如...再加一个"假如有100W",我会去开公司的..^_^bb

支持一下.

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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⑦老手

科学大迫力研究所

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发表于 2005-11-7 07:43:15 | 显示全部楼层
没有事件程序师.......

看来我只能来支持了~(笑)
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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传说中的Bunny坑神~!

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发表于 2005-11-7 09:24:55 | 显示全部楼层
= =|||明明还在征策划捏……= =|||
找补……事件自战高手……= =|||
http://www.nvlmaker.net/
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-11-8 16:49:38 | 显示全部楼层
笑...我什么也不是...(画圈圈)

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发表于 2005-11-8 18:07:24 | 显示全部楼层
活动截止日期?
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传说中的Bunny坑神~!

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发表于 2005-11-8 18:56:08 | 显示全部楼层
从思考到写下符合这样要求的草案大概是一个月左右吧.
加上大家原来有的想法,以及要求不像商业立项那么严格.
一个月我觉得是绰绰有余了.
也就是到12月上旬.
http://www.nvlmaker.net/
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⑧专业

幻森失踪人口

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QQ
发表于 2005-11-8 19:03:39 | 显示全部楼层
我,恩实力不够,时间不够,但还是要支持滴!
哈利引擎游戏网http://www.HSGAME.net HSG-在线游戏http://web.HSGAME.net 本人所有作品会保证链接在1年内有效,并保证永久在www.HSGAME.net提供最新的下载及更新
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⑧专业

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发表于 2005-11-8 20:46:08 | 显示全部楼层
下面是引用CountD于2005-11-08 18:56发表的:
从思考到写下符合这样要求的草案大概是一个月左右吧.
加上大家原来有的想法,以及要求不像商业立项那么严格.
一个月我觉得是绰绰有余了.
也就是到12月上旬.
哎,我还是弄贺年RM好~

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发表于 2005-11-10 13:38:43 | 显示全部楼层
报名报名,大家期待偶滴大作吧,哦呵呵呵呵~挖哈哈哈哈~伊西西西西~呀嘿嘿嘿嘿
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