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关于鉴定系统

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发表于 2005-11-8 09:35:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗黑里不是有各种未知用途的道具么,这些道具都需要鉴定后才能使用、装备,能否想想设定一个商店,鉴定店不能每个城市都有,当持有道具A【用途未知】时去商店与店主交谈,付出一定鉴定费后,道具变为A1【可以使用】,这样又可以延长游戏的耐玩度。
似乎能用条件分歧,缺点是写的页太多了,所有未知道具也要先设定好,不过这样最省事。
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发表于 2005-11-8 15:31:32 | 显示全部楼层
鉴定:楼主的帖子飞疑问帖,倒是像交流帖

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发表于 2005-11-8 16:04:57 | 显示全部楼层
好象没见有人用事件做过鉴定系统.应该是太多.比如我有1000个道具.那不就要1000个分歧
啊......不对这个可以用变量代入号码实现.对了还可以加随机性质以及失败性质.呵呵.这样好象
用不着多少分歧.


.用RGSS我到是在一个游戏里看到过..我记得是在那个日本游戏原创站下的
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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发表于 2005-11-8 16:40:18 | 显示全部楼层
难是难在你给需要的坚定物品给那邪恶的老板的那个动作,而坚定出啥样东西那倒是不难了

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发表于 2005-11-8 16:49:03 | 显示全部楼层
下面是引用玄天于2005-11-08 16:40发表的:
难是难在你给需要的坚定物品给那邪恶的老板的那个动作,而坚定出啥样东西那倒是不难了

这个好象可以试试网游鉴定.选鉴定.跳出鉴定画面.用图片代替.武器道具图片应该很多的呀.........后后
除了特别武器.做的差不多就行了.怕麻烦改下颜色.
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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发表于 2005-11-8 16:55:03 | 显示全部楼层
不弄RGSS用事件的话,要是我总共有1000个等待鉴定物品,而且还要人性化没得到的那些不显示出来,肯定把你累死

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发表于 2005-11-8 21:09:26 | 显示全部楼层
想没想过利用“分散度”这个东西?
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 楼主| 发表于 2005-11-9 09:10:01 | 显示全部楼层
分散度如何利用?不懂。
再说普通RPG会有1000个待鉴定道具吗?总共能做500左右的道具就足够使了,又不是做暗黑那类ARPG,或冒险者工会类游戏。一般待鉴定道具是非常有价值的道具,不会超过几十个,用分歧应该能做,关于加入失败几率是不错,可若是珍稀道具你在来个失败,【就算有S/L大法】估计也没人会再去玩了。RGSS能不动就不动,我连自制标题都没弄好呢。
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