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[RM2K&2K3] [求助]如何让事件NPC移动后定位?

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③业余

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发表于 2006-1-26 20:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如主角是zlandy,zlandy现在要去追杀X,X是用事件做的人型,X会随即在地图上走动,只要zlandy与X对上话就可以和他开战了,杀死之后在X死的位置留下X的尸体。
前面都弄好了,杀死X后也可以在X死的位置上留下尸体,但是只要主角进入另一张地图在出来时,X尸体发生的变化,又回到原先事件所在地。

请问能不能把X死后尸体固定住??



[glow=255,red,2][解决方法][/glow]
在“显示选择项”选定杀他之后,把变量1设置成=坐标X,变量2设置成=坐标Y,然后“设置事件位置”本事件X坐标=变量1,Y坐标=变量2。
注意,“设置事件位置”必须放到事件的最后一页(测试过),否则无法固定尸体。
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③业余

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发表于 2006-1-26 21:02:26 | 显示全部楼层
两个变量,记录尸体坐标,然后显示行不?
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-1-26 21:09:48 | 显示全部楼层
我是这样设置的,不知道对不对。



这样设置还是不行啊,事件还是会回到原处。
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③业余

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发表于 2006-1-26 21:12:28 | 显示全部楼层
不对,变量的设定应该放在前一页去,这一页只设事件位置
要不你的尸体会重新定位
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②入门

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发表于 2006-1-26 22:10:22 | 显示全部楼层
最后一页不设事件坐标那些东西,空内容,只留尸体的图形,试试
忍把浮名,换了浅斟低唱。
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④见习

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发表于 2006-1-26 22:35:55 | 显示全部楼层
有点类似独立(?)开关这样吧,当X被打倒时,独立开关ON,独立开关这页应该是空白或者躺着。。。。

[s:5] 我其实是生手。。。
虚心学习RM技术~提高自身能力~ 为了自己的游戏世界~努力~
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③业余

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发表于 2006-1-26 22:38:26 | 显示全部楼层
楼上的你说的那不行~他的事件是随机移动的,点空白那回来尸体会回到开始的位置
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④见习

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发表于 2006-1-26 23:24:06 | 显示全部楼层
。。。我找不到能固定随机坐标的方法。。。。 [s:5]
或者LZ换种死法吧,例如X死后,调查身上物品后,自动消失。。。。 [s:8]
虚心学习RM技术~提高自身能力~ 为了自己的游戏世界~努力~
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-1-26 23:29:13 | 显示全部楼层
我都试了啊,但是还是不行,尸体还会回到开始的位置.
下面是X的所有设置.





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③业余

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 楼主| 发表于 2006-1-26 23:34:58 | 显示全部楼层
如果真不行的话,干脆弄一个太平间,让死的都放进去,到时候想用"圣灵药"救哪个就救哪个.
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