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[分享]先发后发特技效果事件版。。。(新人不宜)

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发表于 2006-2-5 11:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看到了不少关于先发后发特技效果的脚本,由于本人很懒+对脚本不熟,今天在获Sailcat指点,突破了限制,使此法效果更好了。好了,废话少说,进入更改部分。

1:创立两个公共事件,一个命名为先发,另一个命名为后发。再创立两个新状态,一个叫先发,一个叫后发。
2:属于先发的那个公共事件内容为使用脚本$data_states[先发状态的ID].agi_rate = 999,属于后发的那个公共事件内容为使用脚本$data_states[后发状态的ID].agi_rate = -999
3:属于先发后发的状态都调成不能抵抗,X(自定)回合后100%解除,战斗后解除,与先发的状态互斥。
4:创立两个新特技,名字自己取,一个特技附加先发的状态(先发特技)和先发的公共事件,另外一个附加后发的状态(后发特技)和后发的公共事件。
5:完,测试。

工作原理:决定先发后发的东西无疑是角色的速度,加上去的脚本把速度改为约为原来的10倍,应该绝对是先发了吧。。。而后发特技的原理也一样,角色的速度变成了约为原来的负10倍,已经慢如龟爬,应该绝对后发了吧。。。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 10:16:25 | 显示全部楼层
今天有人问我说这个先发后发特技的作用是什么,顺便解释一下吧。

这个为什么是有用的呢?一场战斗中角色的攻击顺序是很重要的,而且这些先发后发状态都是可以更改能力值的,例如:出于先发状态的人,虽然是第一个攻击,但攻击力稍微下降点(我自己设置是80%),这种先发特技是很适合给队伍中一些速度慢,攻击力高的角色用的。而后发特技也有相当的战略性,例如:某个角色的某限制招术需要HP30%以下才能够发出,如果既想给该角色补血又想让他发出此招的话,队伍伙伴的行动顺序就很重要了,那就给补血的那个队员使用后发特技,这样就保证了限制招数能够发出,而角色的血又能补(如果在该招发出之前角色就补血了,那这招将不会发出),是不是很有用呢?还有,出于后发状态的人,虽然是最后一个攻击,但攻击力和防御力稍微上升点(我自己设置是120%)。。。
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③业余

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发表于 2006-2-17 12:21:40 | 显示全部楼层
辛苦了!我支持你!!!
(非灌水)
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 楼主| 发表于 2006-2-17 16:00:09 | 显示全部楼层
多谢支持!!!
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发表于 2006-2-19 19:38:18 | 显示全部楼层
没看明白
签名图呢?
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 楼主| 发表于 2006-2-20 23:57:43 | 显示全部楼层
糟,这个好像新手看不懂。。。 [s:5]
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-2-21 00:11:41 | 显示全部楼层
http://bbs.rpgchina.com/read.php ... page=1&toread=1

小白的定义.小白跟新手是不同的

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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②入门

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发表于 2006-2-21 08:44:21 | 显示全部楼层
引用第4楼火蝇2006-02-19 19:38发表的“”:
没看明白
迷糊 [s:8]
[glow=255,orange,1]传说已经结束,历史才刚刚开始[/glow]
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 楼主| 发表于 2006-2-21 09:31:31 | 显示全部楼层
引用第8楼狂冲级2006-02-21 07:56发表的“”:
我用了那个脚本但是动作显示不出来,只听见我配的声音行走打斗的的动作都没,最后就出现的以S...开头的文字来连游戏都无法玩了,汗 [s:6]

按理这个脚本是没冲突的啊(除非你用的实即时战斗,可能冲突),我自己都在用。。。你该不会是把它插到别的地方去了吧。。。这个脚本可不是插到脚本编辑器里的,而是在事件中调用的,认真看看。。。再不行我就要发范例了。。。
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⑦老手

pliskin

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发表于 2006-2-21 16:38:03 | 显示全部楼层
很支持你
我没有灌水。
最近,迷上八云紫大婶了
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