- 注册时间
- 2004-3-5
- 最后登录
- 2016-1-1
⑧专业
赋予你第五自由
- 积分
- 108021
|
继续上次的测试报告哦...
测试了一下战斗,的确如我以前所说的,打击感实在是太弱了...
战斗开始的时候,首先敌人吼叫几声或者摆摆POSE,接着进入一个全体显示的画面.战斗模式类似RM2003,也是按进度条来行动.当进度满了就是该角色的特写画面,地上一个貌似魔法阵的东西,右边一些选项.有攻击啊,防御啊,技能啊,物品什么的.按攻击吧,镜头就会切换我方角色的背后,敌方没被选中的隐去,我方角色攻击.接下来就神了,居然会停一下敌人才会呜乎哀哉,我方角色的动作也十分猥琐,就像那些A说"我要攻击咯"B就装模作样地"啊~~~"一样.
施法画面也是一样.显示全体画面,我方人物背对镜头,然后施法者摆POSE,一阵蓝色的"纸片"雷电(没错!比XP里面的雷电更平面!)轰下,停顿一下,敌人才作出被攻击动作....
战斗实在是...渣得可以.难听点说,是史上最弱之战斗啊...
除了战斗是个最大的悲哀之外,RM3还是不错的.在设置人物,敌人,地图等的时候的确比PC上的RM丰富很多,也细节得多.但是这也限制了RM3的制作范围.这么说吧,你要在这个版本制作自制菜单,自制系统....比你一天之内学会RGSS难多了.
至于素材,可以说不用再说什么了...导入素材是不可能的了(起码暂时我不见有导入的选项).
而内置素材呢,其实还满丰富的.单单背景素材就上百,人物头像也有很多.值得注意的是,内置头像素材总共有6个类别,1个是卡通风格的,4个是欧美风格的(恕我直言,我看了以后简直像吐..写实风啊),1个则是以前官方一直都没公布的日式风格!(见图)



此风格的确可爱的可以,有种抽出来做成PC素材的冲动...
还有就是音乐.不得不赞一下,RM3的音乐是非常不错的.有悠扬的,有轻快的,有伤心的,有抒情的...有的日式RPG风格,有的则是类似英雄无敌的交响乐风...总之,音乐的确是整个RM里做得最出色的.
(PS1:别被广告蒙了..虽然说有40首音乐,可是最后10首其实是RMXP里的BGS...)
(PS2:RM3比较体贴,可以设置制作时的背景音乐以及制作背景....)
以上,就是我最近几天的测试报告 |
|