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[求助]问下3DGAMESTUDIO A6的一些游戏源码哪里找?

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发表于 2006-2-25 21:06:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己摸索真的很难。。而且那个Tech-Demo的范例是A5的脚本结构。。。
游戏源码虽然官方有下载。。但都不能免费下(而且限制为Pro)。。而且就算免费的都下载不能的。。出现ERROR
郁闷阿。。还有上次Y大说的卡通渲染插件是收费下载的。。。继续郁闷。。。 [s:5]
发表于 2006-2-25 23:56:52 | 显示全部楼层
http://s91902847.onlinehome.us/4436.html
這裡有許多英文教程,看看有沒有幫助。
[管理員說明]提供說明可以,請不要做廣告[/管理員說明]
 楼主| 发表于 2006-2-26 16:19:24 | 显示全部楼层
好地方。。OTL
在问个问题。。。就是3DGS是否不能支持中文。。只能用位图文件创建字体?不支持系统字体么?
发表于 2006-2-26 18:59:20 | 显示全部楼层
那個站...WDL還是A4時代的東西....基本上很多都應該沒法用
而卡通渲染曾經是A5時代站上的一個腳本,但是被撤掉了,我沒有留下
因為發現GamweStudio的一些問題讓我不再用他

另,至少目前沒有很好的中文方案支持3DGS,
因為他在當初設計時並沒考慮到歐美以外的用戶
最多只支持雙字節,這點跟MMF類似,不是真實的Unicode
发表于 2006-2-27 17:51:40 | 显示全部楼层
3dgs當然可以使用系統字型啦!例如這樣寫:
先定義字型:
font custom_font_name="細明體",0,20;
之後就可以用在text物件或者直接draw_text()了。
百分百直持中文!!這方面比darkbasic,blitzbasic好。^^!
 楼主| 发表于 2006-3-4 22:37:21 | 显示全部楼层
[s:5] 呵呵。。。不好意思。。。没仔细看说明。。。
"fontname" - name of the truetype font. Fonts existing on all Windows machines are "Arial", "Times", and "Courier".
style - style of the truetype font, 0 = normal, 1 = bold, 2 = italics, 3 = bold + italics.
size - the height of a truetype character in points.
原来可以这样 [s:5]

至于那个卡通渲染似乎可以用Material函数实现。。。具体实现方法未知。。

PS:楼上有ICQ或QQ么?还有很多3DGS方面的问题想请教

[s:5]
发表于 2006-3-16 09:38:57 | 显示全部楼层
此貼已被刪除。
发表于 2006-3-20 22:56:31 | 显示全部楼层
http://au.conitec.net/
http://aum.conitec.net/
发表于 2006-4-13 20:14:34 | 显示全部楼层
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