幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1627|回复: 5

[求助]RM2003中的公共事件的用法?

[复制链接]

2

主题

5

帖子

78

积分

②入门

积分
78
发表于 2006-3-12 09:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直搞不懂RM2003的公共事件到底是怎么回事.一设置上,游戏开始时就一直不停的进行死循环.请问这是怎么用的啊?
回复

使用道具 举报

35

主题

433

帖子

214748万

积分

荣誉群

积分
2147483647
QQ
发表于 2006-3-12 10:25:33 | 显示全部楼层
公共事件,只要条件满足,除战斗以外的任何时候都会生效的事件。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

121

主题

957

帖子

214748万

积分

超级版主

完全的小受

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647

声命组铜赏

发表于 2006-3-12 11:47:14 | 显示全部楼层
公共事件有个特点,那就是循环办法的处理。
例如我制作的帐篷。
================
事件开始条件:
设定一个开关道具“果实帐篷”,处理开关为020果实帐篷。
================
公共事件开始条件:
自动开始,指定开关为果实帐篷020的开关为ON
================
事件名称:
0001:帐篷果实
================
内容:
画面的色调变更:(R000,G000,B000,S000),1.0秒
背景音乐:inn1
等待:4.0秒
HP回复和MP回复
画面的色调变更:(R100,G100,B100,S100),1.0秒
开关操作:[020果实帐篷的开关]设为OFF
===============
以上就是公共事件的用法之一,也是最简单最容易处理,不会循环的一个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

68

积分

②入门

积分
68
QQ
发表于 2006-3-12 14:57:39 | 显示全部楼层
的确是这样.....可以在公共时间里设置装备合成等时间...
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

37

帖子

455

积分

④见习

积分
455
发表于 2006-3-31 22:02:20 | 显示全部楼层
我一般很少使用公共事件~
对它的 效果不怎么太清楚
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

442

帖子

214748万

积分

⑤进阶

积分
2147483647
发表于 2006-3-31 22:25:28 | 显示全部楼层
........
不会公共事件是做不出好作品的
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2026-6-21 19:13 , Processed in 0.013069 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表