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Rpg 制作大师 2003 1.09a 简体中文版 Hotfix

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发表于 2004-6-30 10:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新(7/4)
*更正了默认中文数据库数个怪物的译名问题。(感谢阿土伯)

更新(7/2)
*更正了默认中文数据库 0103 号怪物的译名问题。(感谢阿土伯)

更新(6/30)
*更正了默认中文数据库 0057 号怪物的错别字问题。
*更改了安装程序的授权协议部份的为使用 richedit 控件。(当前版本号 1.0.4.1)

补丁会自动搜索软件的安装目录。

下载:Rpg 制作大师 2003 1.09a 简体中文版
发表于 2004-7-1 16:14:35 | 显示全部楼层
拜托把29号“格力法”改成“狮鹫”或者“格里芬”吧…………
还有62号,正规的翻译应该是“塞壬”吧。103“拉米亚”,是“吉祥天”。
每次改完一开新专案就变回去了,郁闷。
 楼主| 发表于 2004-7-2 10:37:15 | 显示全部楼层
怪物的译名关于那个“格里芬”我是故意那么写的……取的是日文的音译。翻译成狮鹫不合适拉米亚的问题可以更正那确实是真正的意思。62 的日文的写法是 セレ-ン 按照国内游戏约定俗成的译法应该是塞琳。(FF8 有该召唤兽登场)
发表于 2004-7-2 16:56:16 | 显示全部楼层
游戏界的翻译和学术界有点出入,“塞壬”在国内翻译界和学术界一直是正规的称呼,可以参见80年代的一些书籍,或者95年译林出版社的《希腊古典神话》,或89年版缩印本《辞海》1159页右下角。

好像一般对翻译来说,如果有原文的,会首先考虑按照原文翻译,毕竟用日文拼出来的读音,和原词的差别已经比较大了。

还好这个大家都看得懂,无伤大雅。

[此贴子已经被作者于2004-7-2 16:57:14编辑过]
发表于 2004-7-2 17:38:51 | 显示全部楼层
我崇拜的莫尼卡也来森林啦!高兴ING!!
有没有完整安装版,给朋友用
 楼主| 发表于 2004-7-3 09:06:23 | 显示全部楼层
阿土伯朋友能不能给其它几个译名不确定的怪物给出恰当的名字。
发表于 2004-7-3 18:57:32 | 显示全部楼层
010号:吞尾龙或吞尾蛇,ouroboros是希腊文“不停咬食尾巴者”。
017号:就是石像鬼啦,“加格利尔”可能会让不知道原文的人不大明白。
018号:carbuncle,就是“红宝石”啦,一种神秘小动物,因为额头上有红宝石而得名,游戏中一般数量少,金钱高。
027号:北海巨妖,北欧神话。
035号:塞布雷斯的知名度可能还是要比“地狱犬”差点。
041号:鸡蛇兽,就是那种能吐出石化气的家伙,皇骑2和恶魔城里边都有。
041号:火蜥蜴,某炼金术士制定的四大精灵中的火精灵。
091号:圣经中的“巨兽”,和105号“大海兽”在创世的第六天一起被创造,在阿拉伯被称为“巴哈姆特”。
093号:蝎尾狮,参考《神话时代》官方翻译。
097号:直译为尘世(米嘉)巨蟒,不过米嘉巨蟒可能要好听些,北欧神话中比大天狼芬里厄更大的怪物。
099号:模拟怪,一种经常伪装成宝箱的怪物。
0104号:拉米娅,希腊神话中上人下蛇的食人怪,你输名字的时候可能手抖了一下,把它放到吉祥天头上去了。
0108号:尸巫,肉体已经死亡的魔法师,属于不死系。
0114号:《魔戒》中barrow wight(古墓尸妖)的简称,正版说明书中译为“尸妖”。
58,spirit:魂灵;60,Specter :恶灵;ghost:死灵,参照这几个的图像,这样可能会降低混淆几率。
以上大部分内容参照了RM的官方中文翻译。
 楼主| 发表于 2004-7-4 09:47:37 | 显示全部楼层
修正了部份的译名。
发表于 2004-7-4 10:01:37 | 显示全部楼层
DING
发表于 2004-7-9 09:31:03 | 显示全部楼层
支持啊 DING
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