幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1529|回复: 3

[RMVX] [求助]对于各位高手很简单的问题,召唤战士

[复制链接]

255

主题

7092

帖子

330

积分

版主

人类总是重复同样的悲

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
330
QQ
发表于 2006-4-15 19:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该是首先使用条件分歧,看队伍满没满,满了显示一条文章,招数不能发出
如果没满,加入一个战士。
以上如果正确的话,开始问问题:
我想让这个战士10回合内在场上,发招后的第11回合战士退出队伍(不是死亡,退出队伍,看不见他了已经),如果这个战士阵亡,也自动退出队伍
怎么做的说? [s:6]  [s:6]  [s:6]  [s:6]
我是化可能为不可能的男人!
回复

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-4-16 01:02:04 | 显示全部楼层
有一个方法(由伟大的ChaoChao传授):
然后设定一个特技,会给角色附加一个状态“召唤”,这个状态是不能抵抗的而且10回合后100%解除。
这个特技带上公共事件,用脚本$game_party.actors.size < 4判定队伍的人数,如果小于4,要被召唤的角色出现并且打开一号开关。
然后让特技带上这个公共事件。
然后再创立另一个并行处理的公共事件,条件为一号开关打开,事件内容为当角色XX(使招唤技的那个)状态为召唤时,内容空的,除此以外的场合:被召唤的角色离开,一号开关关闭。当被召唤的角色HP = 0时,被召唤的角色离开,一号开关关闭。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

255

主题

7092

帖子

330

积分

版主

人类总是重复同样的悲

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
330
QQ
 楼主| 发表于 2006-4-17 12:37:13 | 显示全部楼层
不行啊,死了不会退出队伍的
我是化可能为不可能的男人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-4-17 18:44:00 | 显示全部楼层
引用第2楼霜之哀伤2006-04-17 12:37发表的“”:
不行啊,死了不会退出队伍的

那简单,改改召唤技能带的公共事件,多加一个条件判定被召唤出来的东西是否已经在队伍里了,如果是,直接给那个东西完全恢复。。。 [s:4]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-27 05:08 , Processed in 0.012442 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表