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[建议]呃..一个关于CG的问题!

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⑥精研

+`跆拳道﹎

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QQ
发表于 2006-4-28 00:03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿..小弟好久没来这BBS了.因为一直工作没什么时间..
  但我一直有个想法,和大家讨论一下..
   
如题,这是关于CG的问题..
  小弟我是摄影爱好者,.从事影视动画制作这行的(不过还不够精.)

游戏没CG没看头,大家为什么不用DV之类的拍出来,再用AE,PR等做出效果,放到RM里面.这样不是好多了嘛....

   大家怎么看的?
游戏正在制作中....
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2006-4-28 11:47:49 | 显示全部楼层
已经过时的想法了,呵呵。
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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荣誉群

传说中的Bunny大神~!

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QQ
发表于 2006-4-28 14:23:42 | 显示全部楼层
貌似发错地方了,乾坤大挪移。。。 [s:4]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-4-28 21:45:00 | 显示全部楼层
的确,这个无论在商业或者业余都有尝试的了,答案是绝对可行...
当然,你自己能够否做出来得看自己的技术跟耐性了

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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版主

格林尼亚造物者

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发表于 2006-4-29 02:46:40 | 显示全部楼层
你有没有考虑过成本?
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-4-29 23:42:43 | 显示全部楼层
無所謂過時,藝術唯一的差異在於表現形式

最近在玩Torque的動作捕捉,發現很多動作要真實的話,
還是得靠實際的動作來作基準,畢竟遊戲不能完全與現實切斷連結,
(但,還是在於詮釋)
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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⑤进阶

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发表于 2006-5-3 21:26:09 | 显示全部楼层
解析度啊解析度
容量啊容量
最平凡的事往往是奇迹的开端。
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