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[RM2K&2K3] 有个问题,冬瓜请进……

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发表于 2006-5-4 10:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
RGSS中有循环这一指令吗?也就是通过改RGSS让角色重复做同一件事情。当同伴的人数不止一人的时候,这个又该如何通过RGSS来判定呢?在线等答案,谢谢冬瓜大人了。
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发表于 2006-5-4 11:00:27 | 显示全部楼层
循环本来就有啊....指令页...条件分歧下面那个不是么???

操作变量-代入-其它-同伴数量...这样就可以了吧...
要在RGSS里用...应该是$game_variables[N]吧.. [s:8]
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 楼主| 发表于 2006-5-4 11:02:49 | 显示全部楼层
不是事件页的循环,是RGSS里面的。$game_variables的这个是变量操作……
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发表于 2006-5-4 11:06:11 | 显示全部楼层
while ~ end
for ~ in ~ end
loop do ~ end
这些算么.... [s:5]

你用变量代入同伴人数...然后在RGSS里面进行判断行不通么.... [s:8]
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发表于 2006-5-4 11:14:58 | 显示全部楼层
另,$game_party.actors.size...这个素同伴人数的变量了....
Game_Party处理同伴的类...你可以看看怎么判断的...
RGSS我不大懂...乱说的哈..仅供观赏.... [s:8]
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 楼主| 发表于 2006-5-4 11:26:10 | 显示全部楼层
谢谢S,你太自谦了啊!你说的这些我去试试看~~:)
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 楼主| 发表于 2006-5-4 11:29:50 | 显示全部楼层
不行……无论怎么欠套,这些循环的语句都存在错误。昏死啊……
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发表于 2006-5-4 11:41:18 | 显示全部楼层
在盗帅米出现的情况下...你可以先按F1搜索循环...看看语法规则先~~
边看边召唤冬瓜.... [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-5-4 11:43:12 | 显示全部楼层
有劳有劳~~~~忘记这样重要的事情了……真的是昏了头~~
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发表于 2006-5-4 15:03:16 | 显示全部楼层
循环的指令一般都是以loop do来开始的,但是一定要有一个中断循环的地方,也就是break,不然就会不停的循环。。。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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