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[RM2K&2K3] 那个...我加密的游戏发布后...要再给它添加一个补丁,怎

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发表于 2006-5-13 03:52:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩,谢谢了,希望斑竹提供一下,因为...补丁是很需要的啊。
(\\__/) (O.o ) (> < )99    This is Bunny99.
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TaylorFMT

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发表于 2006-5-13 09:29:01 | 显示全部楼层
[s:5] 还真找地生根了~~~~~嘿嘿!先捏一捏~~~~
看看有没人有新的方法!!!
偶也想知道~~~
善良的瘦子~~
Bearing region of the magic
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少女人形

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发表于 2006-5-13 11:25:25 | 显示全部楼层
暂时好像没有比较好的解决办法,只能重新覆盖
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发表于 2006-5-13 13:03:14 | 显示全部楼层
引用第0楼就类2006-05-13 03:52发表的“那个...我加密的游戏发布后...要再给它添加一个补丁,怎么做啊?”:
恩,谢谢了,希望斑竹提供一下,因为...补丁是很需要的啊。

是这样子的,如果是已经发布的游戏,应该是打不了补丁的,因为不太有可能出现“你把补丁传上去,然后叫别人下载来打上。。。- -”除非你跟他说:“这个是游戏的一个BUG补丁啦。。。-_-+”不过这样是骗人的行为,素不RP的。
其实关于游戏加密的问题,个人认为加了也没有用,反正如果有人要破解的话,你也没有办法防范的,毕竟世界上有不少劣RP高手存在。。。
[s:6]
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发表于 2006-5-13 18:26:05 | 显示全部楼层
楼主不是可以看66区的VIP帖么?一般情况下,实现所谓的给加密档打补丁,可以按照那个方法。不过,也相当于给自己的游戏开了个门……自己把加密给废了。

与其这样,不如不加密。既然加密了,重新传rgssad算了。反正目前的游戏,大部分容量消耗在使用MP3音乐上,图像档加数据档案没有多大。

理想的游戏资源加密档案补丁,应该是解开加密档,然后打补丁,再生成加密档。
不过,对于RMXP的非商业游戏,这样小题大做显然是没有意义的。

所以,啥时候楼主要出商业游戏了,可以PM我,我帮你解决加密补丁的问题 [s:4]

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2006-5-13 18:51:20 | 显示全部楼层
可怕……,现在才明白小白称楼上为怪物的原因……
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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发表于 2006-5-13 19:20:07 | 显示全部楼层
引用第4楼FantasyDR2006-05-13 18:26发表的“”:
楼主不是可以看66区的VIP帖么?一般情况下,实现所谓的给加密档打补丁,可以按照那个方法。不过,也相当于给自己的游戏开了个门……自己把加密给废了。

与其这样,不如不加密。既然加密了,重新传rgssad算了。反正目前的游戏,大部分容量消耗在使用MP3音乐上,图像档加数据档案没有多大。

理想的游戏资源加密档案补丁,应该是解开加密档,然后打补丁,再生成加密档。
.......

Orz您的实力。。。
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发表于 2006-5-13 19:25:28 | 显示全部楼层
汗,误会了。只是讲个大道理而已……不要orz我……

意思在前半段:
加密了还想打补丁,用66的脚本吧。
不过降低了加密的意义~

非要出补丁,不如重新提供加密档…… [s:6]
况且,补丁是不能被加密的。补丁里面的素材就得公开了……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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发表于 2006-5-13 19:26:57 | 显示全部楼层
引用第7楼FantasyDR2006-05-13 19:25发表的“”:
汗,误会了。只是讲个大道理而已……不要orz我……

意思在前半段:
加密了还想打补丁,用66的脚本吧。不过有危险~
所以不如重新提供加密档…… [s:6]

66的那个什么脚本我还没看过。。。
[s:6]
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发表于 2006-5-13 19:32:46 | 显示全部楼层
思路就是载入各种游戏文件时,先检测外部的文件是否存在,如果存在就载入外部文件。
否则载入加密档的文件……
所以补丁可以放在外部,到时候会被优先调用。

但是RMXP的加密千方百计阻止的就是读外部文件……
这样一来,等于废掉了加密。在我看来,不如别加-.-

虽然从“防君子不防小人”的角度看,这样做还是可以的,但是总感觉有种多此一举的意味。和当年那个半加密的说法有一拼……

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