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[RM2K&2K3] [求助]如何制作必输战斗?

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⑥精研

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发表于 2006-5-29 19:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用的是66站里"魔影(研究测试)"的那个战棋系统,
想有些战斗判定主角必输,输了之后继续展开剧情,如何设置为好?我总是弄得战斗输了之后又重复战斗.
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荣誉群

传说中的Bunny大神~!

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QQ
发表于 2006-5-29 19:39:40 | 显示全部楼层
这个就比较RP了,应该请教脚本的作者。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-5-29 19:56:22 | 显示全部楼层
那能告诉我正常系统中必输战斗的设置吗?
我想试试~
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-5-29 20:25:50 | 显示全部楼层
在事件里有一个中断战斗的指令的

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-5-29 20:43:20 | 显示全部楼层
有具体流程吗?麻烦大家了~
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④见习

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发表于 2006-5-29 21:00:29 | 显示全部楼层
好似根本不需要脚本就可以实现必败战斗……
把敌人设置得足够强大让目前的玩家无法战胜,或者是给敌人设置一个BT的瞬杀级技能,发动条件设置为生命值被削弱到百分之多少多少时实施。
在战斗处理事件页上勾选“失败后继续”,接着往后边写剧情就OK了。
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2006-5-30 18:44:22 | 显示全部楼层
那不要战斗了
直接用事件控制好了.....
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⑥精研

上古太阳守护者

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发表于 2006-5-31 15:08:59 | 显示全部楼层
[s:8] 研究一下吧,一般我总会让怪物突然闪一下,跳到主人公背后,然后主人公发现自己受伤了,在然后让怪物说些大话(不会说话的没治了…… [s:5] ),主人公就回去狂练……虽然有点BT但多多少少也能解决这类问题……5楼的方法好棒 [s:6] 谢~
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