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[求助]怎么调用自己写的函数?

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⑦老手

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发表于 2006-6-3 20:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,能不能说详细些。
菜点,别在意。
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-3 22:13:56 | 显示全部楼层
没人回答,是问得太范了吗?

比如说,用公共事件调用,怎么书写函数名?要不要跟上所在脚本的名字?要的话怎么跟?有变量怎么办等等。。。
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⑦老手

pliskin

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发表于 2006-6-4 00:12:34 | 显示全部楼层
不是问得太专业,而是根本就没有问什么.
  就这个软件来说,不管多么复杂的程序,你调用的写法都是:"类.属性.方法"的格式.但在调用前要先定义.
   打开脚本编辑器,差入一个空白脚本,上面写
  class Sizz
   def    blue_cat
   "蓝猫是伟大的神"
  end
end
这就定义了blue_cat的方法,是表示一个字符串.

然后在事件的那个脚本中写
god=Sizz.new #生成类的实例
p god.blue_cat  #显示那个类(请注意,p是一种方法,也可以用其他的方法)
运行,弹出一个对话筐"蓝猫是伟大的神"

这仅仅是个简单的操作,具体看<帮助文件>
建议观看:文字类(string),窗口类,数据类,数组类这些是要认真看的.
             其他就不做要求了
还有,多分析别人写的脚本.
最近,迷上八云紫大婶了
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-4 08:43:09 | 显示全部楼层
谢楼上的阿,脚本有没有入门教材?语法都不知道什么格式
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-6-4 09:29:09 | 显示全部楼层
如果你使用的下载版本里面的帮助文件是中文的话,看那个帮助就有相关的介绍的了

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:52:04 | 显示全部楼层
谢谢楼上,我下载的帮助里面是中日杂文 [s:5]  [s:8]
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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:58:06 | 显示全部楼层
不然用实例吧。
比如想在“事件-脚本”里面调用Game_Character 3脚本里面定义的move_away_from_player,要怎么写?
先谢谢各位。
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-5 16:29:01 | 显示全部楼层
[s:6]  [s:6]  [s:6] 算不算水?
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-6 19:18:24 | 显示全部楼层
一天顶一次,算不算过份?
今天第三天,过今晚12点请管理员删帖。
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2006-6-6 22:32:52 | 显示全部楼层
$game_player.move_away_from_player
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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